加利福尼亚的新法律阐明了数字游戏所有权
新的加利福尼亚州AB 2426,要求从Steam和Epic等数字游戏商店获得更高的透明度。 明年有效,这些平台必须清楚地说明购买赠款的所有权还是仅仅是许可证。
该法律旨在打击数字商品的误导性广告。 它广泛地定义了一个“游戏”,涵盖了通过各种设备(包括附加组件和DLC)访问的应用程序。 商店必须使用明显的语言 - 较大的字体,对比色或不同的符号 - 以告知消费者购买的性质。
违反法律可能会导致民事处罚或轻罪指控。 该法明确禁止广告或销售数字产品作为“无限制所有权”,除非确实如此。 法律强调消费者了解他们可能不会直接拥有数字良好的关键需求。卖方保留随时撤销访问权限的权利,除非可以下载产品以供离线使用。
法律还限制了诸如“购买”或“购买”之类的术语的使用,除非明确澄清交易不等于无限制的访问或所有权。 组合杰基·欧文(Jacqui Irwin)强调了消费者在数字市场中的重要性日益重要,这强调了数字购买赠款永久所有权的普遍误解。
但是,法律对像游戏通行证这样的订阅服务的影响尚不清楚。 它没有解决订阅模型或离线游戏副本。 这种歧义是遵循Ubisoft高管的评论,他建议游戏玩家习惯于在订阅时代的技术上不“拥有”游戏。
这项新立法强调了在数字市场中更加清晰的需求,从而确保消费者了解其购买条款。 尽管它解决了关于数字游戏所有权的重大关注点,但基于订阅的服务和离线访问需要进一步澄清。