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顽皮的狗游戏:时间顺序发行的历史

May 25,2025 作者: Ellie

从与Crash Bandicoot一起成为3D平台游戏类型的家喻户晓的名字,到与我们最后一位的视频游戏中最引人注目的叙事之一,Naughty Dog巩固了其在游戏开发中的泰坦的地位。该工作室从创造充满活力,轻松的平台游戏到产生令人着迷的,成熟的叙事的发展,展现了他们对卓越讲故事的多功能性和承诺。他们的标志性爪子印刷徽标已成为高质量作品,难忘的角色以及引起玩家深刻共鸣的故事的象征。

顽皮的狗的旅程以近二十打游戏为标志,涵盖了从幻想RPG到教育冠军的各种流派。让我们探索每场淘气狗都发布到2025年的游戏。

那里有多少个顽皮的狗游戏?

Naughty Dog总共发行了23场比赛,1985年首次推出,最近发行了2022年。此列表涵盖了原始版本,独立的扩展和重制。请注意,此计数中不包括重新制作,例如《我们的最后一部分》第2部分的重制和DLC。

每个IGN顽皮的狗游戏评论

28张图像

所有顽皮的狗游戏

1。数学果酱-1985

数学果酱是将变成顽皮的狗的基础,是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之间的合作。这款教育游戏以基本算术为重点,为Apple II发行,并以基本的算术为重点,并在仍在高中时由二人组出版。它标志着他们最初进入游戏开发的尝试,为未来的项目奠定了基础,这些项目将深入研究娱乐世界。

2.滑雪狂 - 1986年

鲁宾和加文(Rubin and Gavin)在16岁那年就为苹果II释放了滑雪狂。该游戏挑战玩家驾驶滑雪坡,躲避障碍以获得高分,展示了二人对娱乐游戏的日益兴趣。

3。梦区 - 1987年

他们的第三场Dream Zone冒险进入了点击冒险类型。玩家在主角梦中的讽刺幻想世界中踏上了一个异想天开的旅程,与怪异的角色互动以逃脱。

4。KeefThe Thief -1989

标志着顽皮的狗名字的正式首次亮相,并与EA的合作伙伴关系, Keef The The Fief继续了喜剧片的刻卡冒险风格。玩家控制着基夫(Keef),在繁华的城市和荒野中浏览偷窃物品并与NPC互动。

5。权力戒指-1991

再次与EA合作,Naughty Dog为Sega Genesis释放了力量戒指。这个等距RPG将玩家作为巫师BUC,任务是在Ushka Bau的幻想领域收集破碎的魔法员工,最终在与恶魔空白的战斗中达到了最终形式。

6。战士的方式-1994

冒险进入战斗类型,这是3Do的战士的方式,让球员选择一名战斗机并参加激烈的比赛,旨在留下持久的遗产。

7. Crash Bandicoot -1996

Naughty Dog的首个重大成功, Crash Bandicoot ,是他们在PlayStation上的首次亮相。玩家通过充满活力的3D平台水平充满了挑战和敌人,控制着名义上的角色,这是一个突变的Bandicoot,逃脱了他的创作者Neo Cortex医生。该游戏推出了今天仍然活跃的专营权。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年

在原始的成功之后, Crash Bandicoot 2:Cortex击退一年后继续进行传奇。 Crash追捕了魔法晶体,以阻止Cortex的计划,并通过新的机械师和老板在25个不同的阶段中浏览。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

结束了顽皮的狗的三部曲, 《崩溃:扭曲》引入了时间旅行和新的可玩角色可可·班迪科特(Coco Bandicoot)。球员们在25个水平上停止了Cortex和他的新盟友UKA UKA执行他们的险恶计划。

10。撞车队赛车-1999

Crash Team Racing是Mainline Crash Bandicoot系列赛的衍生产品,将角色带入​​了Arcade Racing领域。球员在单人游戏和多人游戏模式中都在具有挑战性的课程中成为心爱的角色。

11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)过渡到新的特许经营:前锋遗产引入了新的3D平台体验。玩家指导雅克和达克斯特(Jak)和达克斯特(Daxter)经历了广阔的世界,将达克斯特(Daxter)的转变转变为水獭杂种,发现了一个情节,以拯救世界免于黑暗生态。

12。Jak2-2003

Jak 2是一个更黑暗,更成熟的续集,将二人组带到了反乌托邦的避风港城市。雅克(Jak)向黑暗雅克(Dark Jak)的转变增加了新的游戏元素,包括枪支和车辆,因为它们与该市腐败的统治者Praxis作战。

13。雅克3-2004

Jak 3完成了JAK和DAXTER三部曲,看到主角被流放到荒原上。当他们努力拯救避风港免于迫在眉睫的威胁时,诸如车辆,轻型生态力量和武器之类的新功能丰富了游戏玩法。

14。JAKX:战斗赛车-2005

与Crash Team Racing类似, JAK X:战斗赛车在Jak和Daxter Universe中提供了街机赛车体验。玩家可以在各种曲目中以JAK或其他角色比赛。

15。未知:德雷克的财富 - 2007年

顽皮的狗进入电影讲故事的进入, 《未知:德雷克的财富》介绍了内森·德雷克(Nathan Drake),这是一名冒险家,寻求失落的城市埃尔多拉多(El Dorado)。这个带有平台元素的第三人称射击游戏为大片特许经营奠定了基础。

16。未知2:在盗贼中 - 2009年

继续内森·德雷克(Nathan Drake)的冒险经历,未知2:在小偷中,球员将球员带到喜马拉雅山,寻找香巴拉。该游戏的史诗般的作品和引人入胜的叙事巩固了《未知》在游戏文化中的地位。

17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年

内森·德雷克(Nathan Drake)在未知的3:德雷克(Drake)的欺骗中追捕了沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis),一路上面对个人恶魔。这场最终的PS3时代未知游戏在Drake的传奇中提供了另一个激动人心的章节。

18。我们的最后一个 - 2013年

在游戏中的地标是一个地标,我们的最后一个向玩家介绍了一个被寄生虫真菌肆虐的世界末日世界。乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)的情感旅程充满了悲伤和希望,吸引了观众,并于2023年进行了HBO改编。

19.我们的最后一个:落后 - 2014年

我们最后一个人的前传是我们的最后一个:留下的人通过两个时间表探索了埃莉的背景故事。一个人向她展示了在主比赛中保护乔尔的,而倒叙则与朋友赖利(Riley)一起研究了她的过去,以丰富她的角色发展。

20。未知4:小偷的结束 - 2016年

结束了内森·德雷克(Nathan Drake)的故事, 《未知》 4:小偷的结局是在退休后重返寻宝活动之后。该游戏通过PlayStation 4的功能增强,引入了新的游戏机制和令人惊叹的视觉效果。

21。未知:失落的遗产 - 2017年

一个独立的扩展,未知:失去的遗产将重点转移到了克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross)时,他们在寻找印度的甘尼什(Ganesh)的象牙。游戏扩展了开放式探索和叙事深度。

22。我们的最后一部:第二部分-2020

第一场比赛结束后,我们的《最后:第二部分:重点介绍了艾莉在世界末日的西雅图》中追求复仇的追求。增强的游戏玩法和一个分裂但有影响力的故事进一步提升了该系列。我们的《最后:第2部分》重新制作,2024年针对PS5和2025年的PC发行,引入了改进的图形和一种新的Roguelike模式,称为No Report。

23。我们的最后一个:第一部分-2022

完整的原件翻拍, 《最后的我们:第一部分》,利用PlayStation 5的功能来提供增强的图形,可访问性选项和精致的游戏玩法,包括左侧扩展。

即将举行的顽皮狗游戏

顽皮的狗的下一个项目《 Intergalactic:异端先知》在2024年的比赛奖上宣布。作为我们最后一次的新IP,这将是一个重要的发布,尽管不是2027年之前,但可能与PS6一代保持一致。虽然Intergalactic是开发中唯一确认的游戏,但Studio Head Druckmann暗示了我们最后一部第3部分的概念,尽管此后他说这不太可能。同时,粉丝们可以期待美国第2季的最后一季,本周末在Max上首映,这将适应第二场比赛的故事。

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