ニュース いたずらな犬ゲーム:年代順のリリースの歴史

いたずらな犬ゲーム:年代順のリリースの歴史

May 25,2025 著者: Ellie

3Dプラットフォーマーのジャンルでクラッシュバンディックが登場したことから、ビデオゲームで最も感情的に説得力のある物語の1つをクラフトしていることから、Naughty Dogは、ゲーム開発におけるタイタンとしての地位を固めました。活気に満ちた軽快なプラットフォーマーを作成することから、魅力的で成熟した物語を生み出すことまで、スタジオの進化は、ストーリーテリングの卓越性への汎用性とコミットメントを示しています。彼らの象徴的なPAWプリントのロゴは、高品質のプロダクション、忘れられないキャラクター、プレーヤーと深く共鳴する物語の象徴になりました。

Naughty Dog's Journeyは、ファンタジーRPGから教育タイトルまで、さまざまなジャンルにまたがって、ほぼ20のゲームでマークされています。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを探索しましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

Naughty Dogは合計23ゲームをリリースし、1985年に最初の発売と2022年の最新のゲームをリリースしました。このリストには、オリジナルのリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。 The Last of Us Part 2 RemasterやDLCなどのリマスターは、このカウントに含まれていないことに注意してください。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

いたずらな犬になるものの基礎であるMath Jamは、創業者のJason RubinとAndy Gavinのコラボレーションでした。 Studio Name Jamの下でApple IIのためにリリースされたこの教育ゲームは、基本的な算術に焦点を当てており、高校時代にデュオによって自己出版されました。それは彼らの最初のゲーム開発への進出をマークし、エンターテインメントの世界をより深く掘り下げる将来のプロジェクトの舞台を設定しました。

2。スキー狂った-1986

16歳で、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededをリリースしました。このゲームは、プレーヤーにスキーの斜面をナビゲートするように挑戦し、高得点を達成するために障害物をかわし、レクリエーションゲームへのデュオの関心の高まりを紹介しました。

3。夢ゾーン-1987

彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦しました。プレイヤーは、主人公の夢の中で風刺的なファンタジーの世界を気まぐれな旅に乗り出し、逃げるために偏心したキャラクターと交流しました。

4。泥棒キーフ-1989

Naughty Dog Nameの公式デビューとEAとのパートナーシップをマークすると、 Keef The Thiefはコメディポイントアンドクリックのアドベンチャースタイルを続けました。プレイヤーはキーフを制御し、賑やかな都市と荒野をナビゲートしてアイテムを盗み、NPCと対話しました。

5。権力のリング-1991

EAと共同で、Naughty DogはSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。この等尺性RPGは、プレーヤーを魔術師BUCとして配置し、ウシュカバウのファンタジーの領域に粉砕された魔法のスタッフを集め、悪魔の空白との戦いで頂点に達しました。

6。戦士の方法-1994

戦闘ジャンルに挑戦し、3DOの3DOの戦士の方法で、プレイヤーが戦闘機を選び、永続的な遺産を残すことを目指して、激しいトーナメントで競争させました。

7。クラッシュバンディクー-1996

Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、PlayStationでデビューしました。プレイヤーは、課題と敵で満たされた活気に満ちた3Dプラットフォームレベルを通じて、彼の作成者であるNeo Cortex博士を逃れた変異した盗賊である名作キャラクターをコントロールしました。このゲームは、今日もアクティブなフランチャイズを開始しました。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

オリジナルの成功に続いて、 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backは1年後にサガを続けました。クラッシュは、皮質の計画を阻止するために魔法の結晶を追求し、新しいメカニズムとボスを使用して25の多様な段階をナビゲートしました。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Naughty Dog's Trilogy、 Crash Bandicootの締めくくり:ゆがんだタイムトラベルと新しいプレイ可能なキャラクター、Coco Bandicoot。プレイヤーは25のレベルに取り組み、皮質と彼の新しい同盟国であるUKA UKAを不吉な計画を実行することを止めました。

10。クラッシュチームレース-1999

Mainline Crash BandicootシリーズからのスピンオフであるCrash Team Racingは、キャラクターをアーケードレースの領域に導きました。プレイヤーは、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方で、挑戦的なコースで最愛のキャラクターとしてレースをしました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

新しいフランチャイズへの移行、 Jak and Daxter:The Precursor Legacyは、新しい3Dプラットフォームエクスペリエンスを導入しました。プレイヤーはジャクとダクスターを広大な世界を導き、ダクスターのカワリ織りのハイブリッドへの変換を逆転させ、暗いエコから世界を救うための陰謀を明らかにしました。

12。Jak2-2003

より暗く、より成熟した続編であるJak 2は、デュオをディストピアンヘイブンシティに運びました。ジャクのダークジャックへの変革は、銃や車両を含む新しいゲームプレイ要素を追加しました。

13。Jak3-2004

Jak 3 Trilogyを完了したJak 3は、主人公が荒れ地に追放されたのを見ました。車両、軽いエコパワー、武器などの新機能は、ヘイブンシティを迫り来る脅威から救うために働いたため、ゲームプレイを豊かにしました。

14。JakX:Combat Racing -2005

クラッシュチームのレースと同様に、 Jak X:Combat Racingは、 JakとDaxterの世界でアーケードレース体験を提供しました。プレイヤーは、さまざまなトラックでJAKまたは他のキャラクターとしてレースをすることができます。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

Naughty Dogの映画のストーリーテリングへのエントリをマークしてくださいプラットフォーム要素を備えたこのサードパーソンシューティングゲームは、大ヒットフランチャイズの舞台を設定します。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

Nathan Drakeの冒険を続けて、 Uncharted 2:Thievesの中で、Shambhalaを求めてプレイヤーをヒマラヤに連れて行きました。ゲームの壮大なセットのピースと魅力的な物語は、ゲーム文化におけるUnchartedの場所を固めました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

未知の3:ドレイクの欺ceptionで、ネイサン・ドレイクは砂のアトランティスを追求し、途中で個人的な悪魔に立ち向かいました。この最後のPS3時代の未知のゲームは、ドレイクの物語で別のスリリングな章を提供しました。

18。TheLast of Us -2013

ゲームのランドマークである最後の私たちは、寄生菌によって荒廃した黙示録的な世界をプレイヤーに紹介しました。悲しみと希望に満ちたジョエルとエリーの感情的な旅は、聴衆を魅了し、2023年にHBOの適応につながりました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

最後の私たちの前編、最後の私たち:残された後ろには、 2つのタイムラインを通してエリーのバックストーリーを探索しました。メインゲーム中に彼女がジョエルを保護していることを示し、フラッシュバックは友人のライリーと一緒に過去を掘り下げ、彼女のキャラクター開発を豊かにしました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

ネイサン・ドレイクの物語を締めくくると、 Uncharted 4:泥棒の終わりは、引退した期間後の宝物への復帰に続きました。 PlayStation 4の機能によって強化されたこのゲームは、新しいゲームプレイメカニックと見事なビジュアルを導入しました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

独立した拡張、未知の拡張:失われた遺産は、インドのガネーシュの牙を検索したとき、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を移しました。ゲームは、オープンエンドの探索と物語の深さで拡大しました。

22。最後の私たち:パートII -2020

最初のゲームの後に拾い上げ、最後の私たち:パートIIは、ポスト黙示録的なシアトルでのエリーの復geの探求に焦点を当てました。ゲームプレイの強化と分裂的でありながらインパクトのあるストーリーは、シリーズをさらに高めました。 The Last of Us:PS5でPS5の場合は2025年、PC用に2025年にリリースされたパート2は、改善されたグラフィックスとNo Returnと呼ばれる新しいRoguelikeモードを導入しました。

23。最後の私たち:パートI -2022

オリジナルの完全なリメイク、 The Last of Us:Part Iは、 PlayStation 5のパワーを利用して、拡張されたグラフィックス、アクセシビリティオプション、洗練されたゲームプレイを提供しました。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ

Naughty Dogの次のプロジェクト、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024ゲーム賞で発表されました。最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、2027年以前ではありませんが、PS6世代と潜在的に整合する可能性があります。銀河間は開発中の唯一の確認されたゲームですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしていますが、それ以来、それはありそうもないと述べています。一方、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームのストーリーを適応させるUsシーズン2の最後のシーズン2を楽しみにしています。

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