在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Oliver阅读:1
据报道,以其令人震惊的恐怖奖而闻名的超大型游戏据报道,据报道,黎明,采石场和《黑暗图片》系列,在以前未经宣布的刀片赛跑者游戏中停止了发展。根据Insider Gaming的说法,该项目的标题为“ Blade Runner:Time to Live”是在2065年设定的“角色,电影,电影,动作冒险”。该叙述将围绕So-Lange,Vintage Nexus-6型号和最后一个Blade Runner,并指责消除地下复制品的领导者。在被出卖并被死去之后,So-Lange的旅程将涉及隐形,战斗,探索,调查和强烈角色互动的要素。
Insider Gaming透露,该游戏的开发预算约为4500万美元,专门为外部绩效捕获和表演分配了900万美元。该项目旨在提供10-12小时的单人游戏体验,并于2024年9月开始进行预生产,并计划于2027年9月发布PC以及当前和下一代游戏机。但是,据报道,由于Blade Runner专营权的权利持有人Alcon Entertainment的并发症,该项目于去年下半年被取消。
在相关的发展中,出版商Annapurna Interactive于2023年夏季宣布,他们打算创建一款名为“ Blade Runner 2033:Labyrinth”的内部游戏,标志着25年来首款刀片赛跑者游戏。从那时起,该项目就没有进一步的更新。
在这些转变中,超大型游戏一直在管理多个项目,包括黑暗图片系列“指令8020”和“ Little Nightmares 3”中的下一部分。去年,正如彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的那样,该工作室面临挑战,导致大约90名员工的裁员。
在其他新闻中,《超级企业》直到黎明已经改编成电影,该电影将在本周末上映。对于那些有兴趣的人,您可以阅读我们对大卫·桑伯格(David F. Sanberg)的电影摄影作品的评论,直到这里黎明。
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