
山冈晃,这位《寂静岭》背后的著名作曲家,近日透露他一直怀有为卡普空的《生化危机》系列创作音乐的愿望。继续阅读以了解山冈晃的作曲视角以及最初是什么将他引入音乐世界。
《寂静岭》作曲家山冈晃梦想参与《生化危机》工作
彻底终结竞争
在一次与《暗黑开关》开发商Cyber Temple的采访中,《寂静岭》的作曲家和音效总监山冈晃透露了他对为竞争对手生存恐怖系列《生化危机》贡献音乐的兴趣。山冈晃近期参与了《暗黑开关》的原声带创作。作为游戏2025年10月发布前促销活动的一部分,开发商发布了一次采访,山冈晃在采访中讨论了他的音乐家生涯以及他的作曲方法。
尽管山冈晃曾为《撕裂头》、《电锯甜心》和《诅咒之影》等游戏作曲并指导音乐,但他最为人所知的是对《寂静岭》系列的贡献。虽然该系列已拥有独特的基调和风格,但山冈晃的影响至关重要。他标志性的黑暗氛围音景、Trip-hop元素、创意采样以及粗粝的工业摇滚即兴段——让人想起90年代末和21世纪初的另类摇滚场景——帮助定义了该系列的听觉标识。

在过去与瑞典音乐网站Spelmusik的Daniel Kalabakov的讨论中,山冈晃提到他在初始概念阶段就主动请缨,坚信自己是唯一能够打造《寂静岭》所需独特声音的人。
“从一开始,在概念规划阶段,我就相信自己是唯一适合这个项目的人。我是第一个站出来并提名自己参与选拔的。”
普遍认为,《寂静岭》是科乐美对卡普空动作导向的《生化危机》的更心理层面的回应,后者开创了生存恐怖类型。鉴于这种感知上的竞争,人们可能期望一位与《寂静岭》如此紧密相连的艺术家对“另一边”兴趣寥寥。然而,许多人认为这种竞争最好留在90年代,当时生存恐怖类别中成功的作品寥寥无几。
山冈晃的音乐影响

山冈晃的理由很简单:他是《生化危机》游戏的狂热粉丝。甚至在他定义性的《寂静岭》工作之前,他就对电子游戏和音乐有着深切的欣赏。在2007年接受Game Developer采访时,他解释说自己通过电脑实验自学音乐制作。直到意识到对创作音乐的热情后,他才离开设计行业,投身电子游戏产业。
山冈晃经常引用各种艺术家作为灵感来源。在以往的采访中,他强调了Depeche Mode、Metallica、九寸钉乐队的特伦特·雷兹诺,以及值得注意的是,为大卫·林奇的荣格主义经典《双峰》作曲的安杰洛·巴达拉门蒂。这一次,山冈晃指向了恩尼奥·莫里康内,这位以《黄金三镖客》和《美国往事》等标志性西部片配乐而闻名的意大利传奇作曲家。

山冈晃表达了对莫里康内能力的钦佩,即他能融入自己独特的音乐风格,同时不掩盖所配电影的本质。这一哲学深刻影响了山冈晃自己的作曲方法,体现在他对游戏音乐的策略性处理以及其音乐在《寂静岭》体验中的不可或缺作用。
“我认为关键在于首先要理解游戏的预期方向及其目标受众,”他向Cyber Temple解释道。“音乐随后应根据这些见解来创作。”
社区的压倒性支持

得知山冈晃的Cyber Temple采访后,粉丝们反应热烈,表明《寂静岭》和《生化危机》之间的历史性竞争已不再相关。许多《生化危机》玩家表达了在近期重制版中对更具吸引力音乐的渴望,而另一些人则对听到山冈晃演绎《生化危机》保存点主题的前景感到兴奋。
无论山冈晃最终是否能为《生化危机》作曲,社区的回应清楚地表明,他的专业知识和创新视野将成为该系列极受珍视的补充。