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作者: Amelia阅读:0
在贝塞斯达(Bethesda)的影响力和沃尔顿·戈金斯(Walton Goggins)在电视改编中的标志性刻画之前,《辐射》系列以其等距,伯德(Bird's-Eye)的视图动作RPG游戏玩法而闻名。这种经典风格似乎是我最初在最初的几个小时的经验,即将到来的游戏背后的灵感。这个后世界末日的生存游戏直接从原始的辐射的蓝图中汲取灵感,引入了强大的营地开发系统,并整合了基于小队的战斗和清除以创造令人耳目一新的体验。但是,这种静态的讲故事使其充满活力的潜力变得黯淡。
生存秋天是一个独特的世界末日的情况,不是由核辐射引起的,而是由灾难性的彗星撞击引起的。这一事件留下了一个有毒的雾气,称为停滞,迫使幸存者避开它或以人性为代价来利用其突变的力量。当您浏览游戏的三个生物群体时,您的阵容必须与各种派系组成联盟,从停滞不前的助教到神秘的视力崇拜,以生存和繁荣。
秋季生存的基于小队的设置立即吸引人。当您通过广阔的国家公园指导最多三个幸存者的聚会,这为游戏开幕奠定了基础,您可以选择手动搜索资源或将任务委派给团队,从而简化了清除过程。这种方法感觉自然有效,尽管偶尔杂乱无章的界面会分散浸入浸入式。幸运的是,这种情况很少见。
秋天生存的战斗强调了团队合作和隐身,尤其是当弹药稀缺时。引人入胜的敌人感觉类似于突击队的战略游戏玩法:起源,仔细的计划和环境操纵是关键。虽然游戏的战斗对控制器可能会有些笨拙,但暂停和指导您的小队的能力添加了战略层,类似于Wasteland或Mutant Zero中的系统。
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在探索了危险的荒地之后,将秋季过渡过渡到您的营地详细的基础管理模拟。利用在探险过程中找到的资源和文件,您可以研究新技术,并制作各种结构和便利设施,从而增强定居点的韧性和舒适性。游戏的这一方面提供了重要的深度,并有望让玩家保持数小时。
该游戏的世界充满了各种各样有趣的地点,从重新装修的飞机到被散布感染的Farmsteads。尽管这些领域在视觉上令人印象深刻,但偶尔会遇到性能问题,尤其是在诸如Mycorrhiza Swamplands之类的密集详细地区。此外,偶尔的错误可能会中断游戏玩法,但是游戏发行的时间仍然有时间,开发人员愤怒的Bulls Studio可以完善这些元素。
秋天生存中与角色的互动主要是通过文本,这可以使对话感觉有些平坦。然而,游戏设法将幽默和个性注入其角色,例如古怪的泡沫,有趣的是,他将停滞称为“放屁风”。随着故事的展开,与派系和角色可能会发展的更深的联系,从而丰富了叙事体验。
生存的秋季有望在今年5月释放PC,充满了世界末日的潜力。通过对其控件和性能进行一些完善,它可能成为基于生存的RPG杰出的动作,值得您来之不易的瓶装瓶装。
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