ইউরোপীয় গেমাররা অনলাইন গেম সংরক্ষণের জন্য পিটিশনের পিছনে র্যালি করেছে
ইউরোপীয় ইউনিয়নের কাছে অনলাইন ভিডিও গেমগুলিকে অকাল নিষ্ক্রিয়করণ থেকে রক্ষা করার জন্য একটি পিটিশন উল্লেখযোগ্য আকর্ষণ অর্জন করেছে, সাতটি EU দেশে এর স্বাক্ষর থ্রেশহোল্ডকে অতিক্রম করেছে৷ "স্টপ ডিস্ট্রোয়িং ভিডিও গেমস" এই উদ্যোগের লক্ষ্য হল এক মিলিয়ন স্বাক্ষর সংগ্রহ করা এবং বর্তমানে এটির লক্ষ্যের 39%, ইতিমধ্যেই 397,943টি স্বাক্ষর সুরক্ষিত রয়েছে৷
পিটিশনের সাফল্য ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেনে বিস্তৃত। এই ক্রমবর্ধমান সমর্থনটি প্রকাশকদের অফিসিয়াল সমর্থন শেষ করার পরে গেমগুলিকে খেলার অযোগ্য রেন্ডার করার ক্রমবর্ধমান অনুশীলনের উপর গেমারদের অনুভূত হতাশাকে হাইলাইট করে, কার্যকরভাবে খেলোয়াড়দের অগ্রগতি এবং বিনিয়োগ মুছে দেয়৷
সার্ভার বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরেও, EU-এর মধ্যে বিক্রি হওয়া অনলাইন গেমগুলির কার্যকারিতা বজায় রাখার জন্য প্রকাশকদের প্রয়োজনীয় আইনের পক্ষে পিটিশনটি সমর্থন করে। এটি স্পষ্টভাবে অব্যাহত গেমপ্লের জন্য কার্যকর বিকল্প প্রদান না করে দূরবর্তীভাবে গেমগুলিকে নিষ্ক্রিয় করা থেকে প্রকাশকদের প্রতিরোধ করার চেষ্টা করে৷ এটি Ubisoft-এর The Crew বন্ধ করার মতো দৃষ্টান্তগুলির প্রত্যক্ষ প্রতিক্রিয়া, লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়ের সাথে একটি গেম, যা তাদের খেলার অযোগ্য কেনাকাটায় রেখে যায়।
জুন মাসে চালু হওয়া পিটিশনের সময়সীমা রয়েছে 31শে জুলাই, 2025। যদিও নন-ইইউ নাগরিকরা স্বাক্ষর করতে পারে না, তারা সচেতনতা ছড়িয়ে অবদান রাখতে পারে। পিটিশনের গতিবেগ ডিজিটাল গেমের মালিকানা এবং অ্যাক্সেস সংরক্ষণের বিষয়ে গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য উদ্বেগের কথা তুলে ধরে।