Europejscy gracze popierają petycję w sprawie ochrony gier online
Petycja wzywająca Unię Europejską do ochrony internetowych gier wideo przed przedwczesną dezaktywacją zyskała znaczny rozgłos, przekraczając próg podpisów w siedmiu krajach UE. Celem inicjatywy „Stop niszczeniu gier wideo” jest zebranie miliona podpisów i obecnie osiągnięto 39% zakładanego celu, przy czym zabezpieczono już 397 943 podpisów.
Petycja odniosła sukces w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. To rosnące poparcie podkreśla frustrację graczy związaną z rosnącą praktyką wydawców uniemożliwiającą granie w gry po zakończeniu oficjalnego wsparcia, skutecznie usuwając postępy i inwestycje graczy.
W petycji opowiada się za wprowadzeniem przepisów nakładających na wydawców obowiązek utrzymywania funkcjonalności gier online sprzedawanych w UE nawet po wyłączeniu serwerów. Wyraźnie ma na celu uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączania gier bez zapewnienia realnych alternatyw dla kontynuowania rozgrywki. To bezpośrednia reakcja na takie przypadki, jak zamknięcie przez firmę Ubisoft The Crew, gry, w którą grają miliony graczy, przez co pozostają oni z zakupami, których nie da się odtworzyć.
Petycja, opublikowana w czerwcu, ma ostateczny termin upływa 31 lipca 2025 r. Chociaż obywatele spoza UE nie mogą się podpisywać, mogą wnieść swój wkład, szerząc świadomość. Dynamika petycji podkreśla poważne obawy społeczności graczy dotyczące zachowania własności gier cyfrowych i dostępu do nich.