यूरोपीय गेमर्स ऑनलाइन गेम्स को संरक्षित करने की याचिका के पीछे एकजुट हुए
यूरोपीय संघ से ऑनलाइन वीडियो गेम को समय से पहले निष्क्रिय होने से बचाने का आग्रह करने वाली एक याचिका ने सात यूरोपीय देशों में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार करते हुए महत्वपूर्ण आकर्षण प्राप्त किया है। पहल, "स्टॉप डिस्ट्रॉयिंग वीडियो गेम्स" का लक्ष्य दस लाख हस्ताक्षर एकत्र करना है और वर्तमान में यह अपने लक्ष्य का 39% है, जिसमें 397,943 हस्ताक्षर पहले ही सुरक्षित हैं।
याचिका की सफलता डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन तक फैली हुई है। यह बढ़ता समर्थन गेमर्स द्वारा आधिकारिक समर्थन समाप्त करने, खिलाड़ियों की प्रगति और निवेश को प्रभावी ढंग से हटाने के बाद प्रकाशकों द्वारा गेम को खेलने योग्य न बनाने की बढ़ती प्रथा पर महसूस की गई निराशा को उजागर करता है।
याचिका ऐसे कानून की वकालत करती है जिसमें प्रकाशकों को सर्वर बंद होने के बाद भी यूरोपीय संघ के भीतर बेचे जाने वाले ऑनलाइन गेम की कार्यक्षमता बनाए रखने की आवश्यकता होती है। यह स्पष्ट रूप से प्रकाशकों को निरंतर गेमप्ले के लिए व्यवहार्य विकल्प प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना चाहता है। यह यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने जैसे उदाहरणों का सीधा जवाब है, एक गेम जिसमें लाखों खिलाड़ी हैं, जिससे उनकी खरीदारी नहीं हो पाती।
जून में शुरू की गई याचिका की समय सीमा 31 जुलाई, 2025 है। जबकि गैर-ईयू नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते हैं, वे जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं। याचिका की गति डिजिटल गेम के स्वामित्व और पहुंच के संरक्षण के संबंध में गेमिंग समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण चिंता को रेखांकित करती है।