
সনি দুটি নতুন পেটেন্টের সাথে উদ্ভাবন চালিয়ে যাচ্ছে যা পিএস 5 -তে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর প্রতিশ্রুতি দেয়। এই পেটেন্টগুলি প্লেয়ার আন্দোলনগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য একটি এআই-চালিত ক্যামেরায় মনোনিবেশ করে এবং ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য বন্দুকযুদ্ধগুলি আরও নিমজ্জনিত করার জন্য একটি ট্রিগার সংযুক্তি। আসুন এই উত্তেজনাপূর্ণ উন্নয়নের বিশদগুলিতে ডুব দিন।
এআই যা ল্যাগ হ্রাস করার জন্য আপনার আন্দোলনের পূর্বাভাস দেয়

সোনির সর্বশেষ পেটেন্ট, "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনাম, কোনও খেলোয়াড়ের পরবর্তী পদক্ষেপের পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা একটি এআই-চালিত ক্যামেরা সিস্টেমের পরিচয় করিয়ে দেয়। এই সিস্টেমে এমন একটি ক্যামেরা জড়িত যা প্লেয়ার এবং তাদের নিয়ামকের ফুটেজ ক্যাপচার করে, যা পরে মেশিন লার্নিং মডেল দ্বারা বিশ্লেষণ করা হয়। এআইয়ের লক্ষ্য প্লেয়ারের বোতাম প্রেসগুলি অনুমান করা, সময়ের আগে ইনপুটগুলি প্রক্রিয়াজাত করে অনলাইন গেমগুলিতে সম্ভাব্যভাবে ল্যাগ হ্রাস করা।
পেটেন্টটি এমন একটি বিকল্পেরও পরামর্শ দেয় যেখানে খেলোয়াড়রা "অসম্পূর্ণ নিয়ামক ক্রিয়া" ব্যবহার করতে পারে, এআইকে তাদের উদ্দেশ্যগুলি অনুমান করার অনুমতি দেয়। এই প্রযুক্তিটি অনলাইন গেমিংয়ে একটি সাধারণ চ্যালেঞ্জ বিলম্বকে হ্রাস করে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করতে পারে।
বাস্তবসম্মত বন্দুকযুদ্ধের জন্য ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি ট্রিগার

আরেকটি আকর্ষণীয় পেটেন্ট হ'ল এফপিএস এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার আরপিজিতে গানপ্লেটির বাস্তবতা বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা ট্রিগার সংযুক্তির জন্য। এই আনুষাঙ্গিক ডুয়ালসেন্স কন্ট্রোলারের সাথে সংযুক্ত করে, খেলোয়াড়দের এটিকে বন্দুকের মতো পাশের দিকে ধরে রাখতে দেয়। আর 1 এবং আর 2 বোতামগুলির মধ্যে স্থানটি বন্দুকের দর্শন হিসাবে কাজ করে এবং ট্রিগারটি টানলে একটি বাস্তব আগ্নেয়াস্ত্রকে গুলি চালানো অনুকরণ করে।
পেটেন্টটি অন্যান্য ডিভাইসের সাথে এই সংযুক্তির সম্ভাব্য সামঞ্জস্যতার কথাও উল্লেখ করেছে, যেমন পিএসভিআর 2 হেডসেট, সোনির গেমিং ইকোসিস্টেম জুড়ে এর ইউটিলিটি প্রসারিত করে।
সোনির উদ্ভাবনের ইতিহাসটি ভালভাবে নথিভুক্ত করা হয়েছে, এর 95,533 পেটেন্টগুলির 78% এখনও সক্রিয় রয়েছে। এর মধ্যে প্লেয়ার দক্ষতার উপর ভিত্তি করে অভিযোজিত অসুবিধার মতো ধারণাগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, একটি ডুয়ালসেন্স বৈকল্পিক যা ইয়ারবডগুলি সঞ্চয় করতে এবং চার্জ করতে পারে এবং একটি নিয়ামক যা গেম ইভেন্টগুলির উপর ভিত্তি করে তাপমাত্রা সামঞ্জস্য করে। পেটেন্টগুলি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ থাকাকালীন, এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে সমস্ত পেটেন্টেড ধারণাগুলি প্রকৃত পণ্য হয়ে ওঠে না। আমাদের অপেক্ষা করতে হবে এবং দেখতে হবে যে সোনির এই সর্বশেষ উদ্ভাবনগুলি গেমারদের হাতে তাদের পথ তৈরি করবে কিনা।