
Patuloy na nagbago ang Sony kasama ang dalawang bagong patent na nangangako na mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa PS5. Ang mga patent na ito ay nakatuon sa isang camera na pinapagana ng AI upang mahulaan ang mga paggalaw ng player at isang kalakip ng pag-trigger para sa DualSense controller na gawing mas nakaka-engganyo ang mga gunfights. Sumisid tayo sa mga detalye ng mga kapana -panabik na pag -unlad na ito.
AI na hinuhulaan ang iyong paggalaw upang mabawasan ang lag

Ang pinakabagong patent ng Sony, na may pamagat na "Nag-time Input/Action Release," ay nagpapakilala ng isang sistema ng camera na pinapagana ng AI na idinisenyo upang mahulaan ang mga susunod na galaw ng isang manlalaro. Ang sistemang ito ay nagsasangkot ng isang camera na nakakakuha ng footage ng player at ang kanilang magsusupil, na kung saan ay nasuri ng isang modelo ng pag -aaral ng makina. Nilalayon ng AI na asahan ang pindutan ng pindutan ng player, na potensyal na mabawasan ang lag sa mga online na laro sa pamamagitan ng pagproseso ng mga input nang mas maaga.
Ang patent ay nagmumungkahi din ng isang kahalili kung saan ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng "hindi kumpletong mga aksyon ng controller," na nagpapahintulot sa AI na hulaan ang kanilang mga hangarin. Ang teknolohiyang ito ay maaaring makabuluhang mapabuti ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagliit ng latency, isang karaniwang hamon sa online gaming.
Isang trigger para sa DualSense controller para sa makatotohanang mga gunfights

Ang isa pang nakakaintriga na patent ay para sa isang kalakip na trigger na idinisenyo upang mapahusay ang pagiging totoo ng gunplay sa FPS at mga aksyon-pakikipagsapalaran na RPG. Ang accessory na ito ay nakakabit sa DualSense controller, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na hawakan ito ng mga patagilid tulad ng isang baril. Ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 ay nagsisilbing paningin ng baril, at hinila ang gatilyo simulate na nagpaputok ng isang tunay na baril.
Binanggit din ng patent ang potensyal na pagiging tugma ng kalakip na ito sa iba pang mga aparato, tulad ng headset ng PSVR2, na nagpapalawak ng utility nito sa buong ekosistema ng paglalaro ng Sony.
Ang kasaysayan ng pagbabago ng Sony ay mahusay na na-dokumentado, na may 78% ng 95,533 patent na aktibo pa rin. Kasama dito ang mga ideya tulad ng adaptive kahirapan batay sa kasanayan sa player, isang variant ng DualSense na maaaring mag-imbak at singilin ang mga earbuds, at isang magsusupil na nag-aayos ng temperatura batay sa mga kaganapan sa laro. Habang ang mga patent ay nangangako, mahalagang tandaan na hindi lahat ng mga patentadong ideya ay nagiging aktwal na mga produkto. Kailangan nating maghintay at tingnan kung ang mga pinakabagong mga makabagong ito mula sa Sony ay papunta sa mga kamay ng mga manlalaro.