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Autor: ZacharyLektüre:3
In diesem Jahr jährt sich ein Meilenstein mit beträchtlicher Fanfare zum fünfzehnten Jahrestag von Angry Birds. Bisher waren die Erkenntnisse hinter den Kulissen jedoch begrenzt. Dieses Interview mit Rovios kreativem Offizier Ben Mattes bietet einen Einblick in die bemerkenswerte Reise des Franchise.
Fünfzehn Jahre seit dem Start des ersten Angry Birds -Spiels ist seine unerwartete Popularität unbestreitbar. Von seinem iOS- und Android -Erfolg bis hin zu Waren, Filmen und seiner Rolle bei einem bedeutenden Akquisition durch Sega hat das Franchise Rovio in einen bekannten Namen verwandelt und sowohl Spieler als auch die Geschäftswelt beeinflusst. Neben Studios wie Supercell hat es auch erheblich zum Ruf Finnlands als Hub für mobile Spieleentwicklung beigetragen.
Dieses Interview mit Ben Mattes bietet eine Perspektive hinter den Kulissen auf das Phänomen der Angry Birds.
F: Können Sie uns und Ihre Rolle bei Rovio erzählen?
A: Ich bin Ben Mattes mit fast 24 Jahren in der Spieleentwicklung (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal). Ich bin seit fast 5 Jahren in Rovio und konzentrierte mich hauptsächlich auf Angry Birds. Seit über einem Jahr diente ich als kreativer Offizier und gewährleistete die Konsistenz und den Respekt für die Charaktere, die Überlieferung und die Geschichte der IP. Mein Ziel ist es, bestehende und neue Produkte zu synergieren, um unsere Vision für die nächsten 15 Jahre zu erreichen.
F: Was war die kreative Herangehensweise an Angry Birds, noch vor Ihrer Zeit in Rovio?
A: Angry Birds hat die Zugänglichkeit und Tiefe immer ausgeglichen. Es ist farbenfroh und süß, doch packt Themen wie Inklusion und Vielfalt. Es spricht Kinder und Erwachsene an und bietet sowohl karikaturistischen Charme als auch die Zufriedenheit des geschickten Gameplays. Diese breite Attraktivität hat unvergessliche Partnerschaften und Projekte getrieben. Unsere derzeitige Herausforderung besteht darin, dieses Erbe zu ehren und gleichzeitig mit neuen Spielerlebnissen innovativ zu sein, die dem Kern -IP treu bleiben. Der anhaltende Konflikt zwischen den Angry Birds und den Schweinen bleibt zentral.
F: Waren Sie eingeschüchtert, einem so bedeutenden Franchise beizutreten?
A: Es ist nicht nur mobiles Spiele; Es ist Unterhaltung! Rot ist praktisch das Gesicht mobiler Spiele. Die IP Angry Birds IP wird weltweit erkannt. Jeder von Rovio versteht die Verantwortung für die Aufrechterhaltung dieses Erbes und schafft neue Erfahrungen, die sowohl bei langjährigen als auch bei neuen Fans in Anspruch nehmen. Die Herausforderung wird durch das "Gebäude in der offenen" Natur der modernen Unterhaltung mit sofortigem Feedback der Gemeinschaft verstärkt. Es ist anspruchsvoll, aber lohnend.
F: Was ist die Zukunft von Angry Birds?
A: Sega erkennt den Wert einer starken Transmedia -IP. Wir konzentrieren uns darauf, das Angry Birds -Fandom auf allen Plattformen zu erweitern. Wir freuen uns über Angry Birds Movie 3 (weitere Updates in Kürze) und die Einführung des Franchise mit einem neuen Publikum. Wir wollen eine mächtige, humorvolle und herzliche Geschichte erzählen, die die Welt durch Spiele, Waren, Fan -Kunst, Überlieferung und Community -Engagement bereichert. Wir arbeiten eng mit John Cohen und seinem Team zusammen, die die IP zutiefst verstehen und schätzen.
F: Warum ist Angry Birds so erfolgreich?
A: Angry Birds hat verschiedenen Menschen unterschiedliche Dinge bedeutet. Unsere Reflexionen des 15. Jubiläums zeigen verschiedene Spielergeschichten-von den Erlebnissen des ersten Videospiels bis zur Verwirklichung des Potenzials des Telefons. Einige zitieren Angry Birds Toons , andere ihre umfangreichen Warensammlungen. Millionen von Fans, Millionen von Geschichten und unzählige Möglichkeiten, sich mit der IP zu beschäftigen. Diese Breite - "etwas dabei" - ist der Schlüssel zu ihrem Erfolg.
F: Eine Nachricht an die Fans?
A: Vielen Dank für Ihre unglaubliche Reise mit uns. Ihre Leidenschaft und Kreativität haben Angry Birds geprägt. Wir sind von Ihren Fan -Kunst und Theorien inspiriert. Mit dem kommenden Film, neuen Spielen und anderen Projekten hören wir Ihnen weiter zu. Wir haben für jeden etwas dabei, der Angry Birds liebt.