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Autor: ZacharyLeitura:3
Quinze anos desde o lançamento do primeiro jogo do Angry Birds, sua popularidade inesperada é inegável. Desde o seu sucesso no iOS e o Android até a mercadoria, os filmes e seu papel em uma aquisição significativa da SEGA, a franquia transformou Rovio em um nome familiar, impactando os jogadores e o mundo dos negócios. Também contribuiu significativamente para a reputação da Finlândia como um centro de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, juntamente com estúdios como o SuperCell.
Esta entrevista com Ben Mattes fornece uma perspectiva dos bastidores sobre o fenômeno dos pássaros Angry.
P: Você pode nos contar sobre você e seu papel no Rovio?
A: Eu sou Ben Mattes, com quase 24 anos no desenvolvimento de jogos (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal). Estou no Rovio há quase 5 anos, focado principalmente em Birds Angry. Por mais de um ano, atuei como oficial criativo, garantindo consistência e respeito pelos personagens, tradições e história do IP. Meu objetivo é sinergizar produtos novos e existentes para alcançar nossa visão pelos próximos 15 anos.
P: Qual foi a abordagem criativa dos pássaros raivosos, mesmo antes do seu tempo no Rovio?
A: Angry Birds sempre equilibrou acessibilidade e profundidade. É colorido e fofo, mas aborda temas como inclusão e diversidade. Ele agrada a crianças e adultos, oferecendo charme de desenho animado e a satisfação de uma jogabilidade hábil. Esse amplo apelo impulsionou parcerias e projetos memoráveis. Nosso desafio atual é honrar esse legado enquanto inova com novas experiências de jogo que permanecem fiéis ao IP principal. O conflito em andamento entre os pássaros raivosos e os porcos permanece central.
P: Você estava intimidado se juntando a uma franquia tão significativa?
A: Não é apenas jogos móveis; É entretenimento! O vermelho é praticamente o rosto dos jogos móveis. O IP do Angry Birds é reconhecido globalmente. Todo mundo na Rovio entende a responsabilidade de defender esse legado-criando novas experiências que ressoam com os fãs de longa data e novos fãs. O desafio é amplificado pelo "edifício na natureza aberta" do entretenimento moderno, com feedback imediato da comunidade. É exigente, mas gratificante.
P: Qual é o futuro dos pássaros Angry?
A: A SEGA reconhece o valor de um forte IP da transmídia. Estamos focados em expandir os fãs do Angry Birds em todas as plataformas. Estamos empolgados com Angry Birds Movie 3 (mais atualizações em breve) e apresentando a franquia a novos públicos. Nosso objetivo é oferecer uma história poderosa, humorística e sincera, enriquecendo o mundo através de jogos, mercadorias, arte de fãs, tradição e envolvimento da comunidade. Estamos colaborando em estreita colaboração com John Cohen e sua equipe, que entendem e apreciam profundamente o IP.
P: Por que os pássaros raivosos são tão bem -sucedidos?
A: Angry Birds significou coisas diferentes para pessoas diferentes. Nossas reflexões de 15 anos revelam diversas histórias de jogadores-desde as primeiras experiências de videogame até a realização do potencial do telefone. Alguns citam Angry Birds Toons , outros suas extensas coleções de mercadorias. Milhões de fãs, milhões de histórias e inúmeras maneiras de se envolver com o IP. Essa amplitude - "algo para todos" - é a chave para o seu sucesso.
Q: Uma mensagem para os fãs?
A: Obrigado por sua incrível jornada conosco. Sua paixão e criatividade moldaram os pássaros furiosos. Somos inspirados por sua arte e teorias de fãs. Com o próximo filme, novos jogos e outros projetos, continuaremos ouvindo você. Temos algo para todos que amam pássaros raivosos.