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CS-Mitschöpfer lobt Valves Bewahrung

Jan 21,2025 Autor: Adam

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy Counter-Strike-Mitbegründer Minh „Gooseman“ Le zeigte sich zufrieden darüber, dass Valve das Erbe des Spiels bewahrt hat. Lesen Sie weiter, um mehr über Les Gedanken zur Counter-Strike-Übernahme und den Schwierigkeiten während des Übergangs zu Steam zu erfahren.

Mitbegründer von Counter-Strike lobt Valve

Le freut sich, dass Valve das Erbe von Counter-Strike bewahrt hat

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyZur Feier des 25-jährigen Jubiläums von Counter-Strike wurde Minh „Gooseman“ Le, einer der Mitbegründer von Counter-Strike, von Spillhistorie.no interviewt. Le und seine Partnerin Jess Cliffe schufen einen der beliebtesten Ego-Shooter, Counter-Strike, der heute als Klassiker des Genres gilt.

In einem exklusiven Interview sprach Le über die Schlüsselrolle, die Valve dabei gespielt hat, es zum beliebtesten FPS-Spiel zu machen. Er dachte über seine Entscheidung nach, die Rechte an Counter-Strike an Valve zu verkaufen, und sagte: „Ja, ich bin mit den Ergebnissen der Zusammenarbeit mit Valve zufrieden, insbesondere mit dem Verkauf des geistigen Eigentums an sie. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das Erbe zu bewahren.“ von Counter-Strike Excellent.“

Der Übergang zu Counter-Strike ist voller Herausforderungen. „Ich erinnere mich, dass Steam in der Anfangszeit viele Stabilitätsprobleme hatte und es Tage gab, an denen sich Spieler nicht einmal in das Spiel einloggen konnten“, sagte Le. Es war schwierig und voller technischer Probleme, aber Le ist dankbar dafür Unterstützung, die dem Team half, Steam zu stabilisieren. „Glücklicherweise haben wir viel Hilfe von der Community erhalten, und viele Leute haben hilfreiche Leitfäden geschrieben, um den Übergang reibungslos zu gestalten“, teilte er mit.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyAls College-Student begann Le 1998 mit der Entwicklung von „Counter-Strike“ zu einem MOD für „Half-Life“.

„Ich bin von vielen alten Arcade-Spielen inspiriert, die ich in der Vergangenheit gespielt habe, wie zum Beispiel Virtual Cop und Crisis. Ich bin auch stark von Hongkong-Actionfilmen (John Woo) und Hollywood-Filmen wie Heat und Ronin beeinflusst.“ „Air Force One“ und die Tom-Clancy-Filme der 1990er Jahre.“ 1999 schloss sich ihm Cliffe an, um an der „Counter-Strike“-Karte zu arbeiten.

Counter-Strike feiert am 19. Juni sein 25-jähriges Jubiläum und unterstreicht damit seine langjährige Beliebtheit bei FPS-Fans. „Counter-Strike 2“, sein neuestes Werk, lockt jeden Monat fast 25 Millionen Spieler an. Trotz des harten Wettbewerbs um FPS-Spiele hat Valves Investition in die Counter-Strike-Reihe dazu geführt, dass das Spiel floriert.

Trotz des Verkaufs von Counter-Strike an Valve scheint Le immer noch dankbar und glücklich darüber zu sein, dass das Unternehmen sein Projekt ernst nimmt. „Es ist sehr demütigend, weil ich großen Respekt vor Valve habe. Ich habe bei der Arbeit bei Valve viel gelernt, weil ich mit einigen der besten Spieleentwickler der Branche zusammengearbeitet habe und sie mir Dinge beigebracht haben, die ich nie gelernt hätte.“ außerhalb der erlernten Ventilfähigkeiten erledigt“, teilte Le mit.

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