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CS 聯合創作者讚揚 Valve 的保存

Jan 21,2025 作者: Adam

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy《反恐精英》聯合創始人Minh “Gooseman” Le對Valve維護遊戲遺產表示滿意。繼續閱讀以了解更多關於Le對《反恐精英》收購的看法以及其向Steam過渡期間的掙紮。

《反恐精英》聯合創始人稱讚Valve

Le對Valve維護《反恐精英》的遺產感到滿意

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy為慶祝《反恐精英》25周年,《反恐精英》聯合創始人之一Minh "Gooseman" Le接受了Spillhistorie.no的采訪。Le和他的合作夥伴Jess Cliffe創作了最受歡迎的第一人稱射擊遊戲之一《反恐精英》,現在被認為是該類型遊戲的經典之作。

在一次獨家采訪中,Le討論了Valve在將其打造成最受歡迎的FPS遊戲方麵所起的關鍵作用。他回顧了他將《反恐精英》的權利賣給Valve的決定,說道:“是的,我對與Valve合作的結果感到滿意,特別是將IP賣給他們。他們在維護CS的遺產方麵做得非常出色。”

《反恐精英》的過渡充滿了挑戰。Le表示:“我記得Steam在早期有很多穩定性問題,有好幾天玩家甚至無法登錄遊戲。”這很艱難,充滿了技術問題,但Le感謝社區的支持幫助團隊穩定了Steam。“幸運的是,我們得到了社區的大力幫助,許多人撰寫了有用的指南,幫助過渡順利進行,”他分享道。

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyLe作為一名大學生,於1998年開始將《反恐精英》開發成《半條命》的MOD。

“我的靈感來自許多我過去玩過的老街機遊戲,例如《虛擬警察》、《危機時刻》。我還深受香港動作電影(吳宇森)、好萊塢電影如《熱火》、《浪人》、《空軍一號》以及90年代的湯姆·克蘭西電影的影響。”1999年,Cliffe加入了他,一起製作《反恐精英》的地圖。

《反恐精英》於6月19日慶祝其25周年,標誌著其在FPS粉絲中長期以來的受歡迎程度。《反恐精英2》作為其最新作品,每月吸引近2500萬玩家。盡管FPS遊戲競爭激烈,但Valve對《反恐精英》係列的投入使這款遊戲蓬勃發展。

盡管將《反恐精英》賣給了Valve,但Le似乎仍然感激並高興該公司非常重視他的項目。“這讓我非常謙卑,因為我非常尊重Valve。我在Valve工作中學到了很多東西,因為我與業內一些最好的遊戲開發者一起工作,他們教給了我一些我永遠不會在Valve之外學到的技能,”Le分享道。

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