Le co-fondateur de Counter-Strike, Minh « Gooseman » Le, a exprimé sa satisfaction quant à la préservation par Valve de l’héritage du jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur les réflexions de Le sur l'acquisition de Counter-Strike et ses difficultés lors de la transition vers Steam.
Le co-fondateur de Counter-Strike fait l'éloge de Valve
Le est satisfait de Valve pour avoir préservé l'héritage de Counter-Strike
Pour célébrer le 25e anniversaire de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, l'un des co-fondateurs de Counter-Strike, a été interviewé par Spillhistorie.no. Le et sa partenaire Jess Cliffe ont créé l'un des jeux de tir à la première personne les plus populaires, Counter-Strike, désormais considéré comme un classique du genre.
Dans une interview exclusive, Le a discuté du rôle clé joué par Valve pour en faire le jeu FPS le plus populaire. Il a réfléchi à sa décision de vendre les droits de Counter-Strike à Valve, en déclarant : « Oui, je suis satisfait des résultats de notre collaboration avec Valve, en particulier en leur vendant la propriété intellectuelle. Ils ont fait un excellent travail en préservant l'héritage. de Counter-Strike Excellent. »
La transition vers Counter-Strike est semée d'embûches. "Je me souviens que Steam avait beaucoup de problèmes de stabilité au début, et il y avait des jours où les joueurs ne pouvaient même pas se connecter au jeu", a déclaré Le. C'était difficile et plein de problèmes techniques, mais Le est reconnaissant envers la communauté. un soutien qui a aidé l'équipe à stabiliser Steam. "Heureusement, nous avons reçu beaucoup d'aide de la communauté, de nombreuses personnes écrivant des guides utiles pour faciliter la transition", a-t-il partagé.
En tant qu'étudiant, Le a commencé à développer "Counter-Strike" en un MOD pour "Half-Life" en 1998.
«Je m'inspire de nombreux vieux jeux d'arcade auxquels j'ai joué dans le passé, comme Virtual Cop et Crisis, je suis aussi profondément influencé par les films d'action hongkongais (John Woo), les films hollywoodiens comme Heat, Ronin", "Air Force One" et les films de Tom Clancy des années 1990." En 1999, Cliffe le rejoint pour travailler sur la carte "Counter-Strike".
Counter-Strike fête son 25e anniversaire le 19 juin, marquant ainsi sa popularité de longue date auprès des fans de FPS. "Counter-Strike 2", sa dernière œuvre, attire chaque mois près de 25 millions de joueurs. Malgré la concurrence féroce pour les jeux FPS, l'investissement de Valve dans la série Counter-Strike a permis au jeu de prospérer.
Malgré la vente de Counter-Strike à Valve, Le semble toujours reconnaissant et heureux que l'entreprise prenne son projet au sérieux. "C'est très humiliant parce que j'ai beaucoup de respect pour Valve. J'ai beaucoup appris en travaillant chez Valve parce que j'ai travaillé avec certains des meilleurs développeurs de jeux de l'industrie et ils m'ont appris des choses que je n'aurais jamais apprises. fait en dehors des compétences Valve apprises », a partagé Le.