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著者: Adam読む:0
Counter-Strike の共同創設者 Minh “Gooseman” Le 氏は、Valve によるゲームの遺産の保存に満足の意を表明しました。 Counter-Strike の買収と Steam への移行時の苦労についての Le の考えについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Counter-Strike の 25 周年を記念して、Counter-Strike の共同創設者の 1 人である Minh "Gooseman" Le 氏が Spillhistorie.no のインタビューを受けました。 Le と彼のパートナーである Jess Cliff は、現在このジャンルの古典とみなされている最も人気のある一人称シューティング ゲームの 1 つである Counter-Strike を作成しました。
独占インタビューで、Le 氏は、Valve が最も人気のある FPS ゲームにする上で果たした重要な役割について語りました。同氏は、Counter-Strikeの権利をValveに売却するという決断を振り返り、「はい、Valveとの協力、特にIPの販売の結果に満足しています。彼らは遺産を維持する素晴らしい仕事をしてくれました」と述べた。カウンターストライク エクセレント。」
Counter-Strike への移行には課題が伴います。 「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがゲームにログインすることすらできない日もあったことを覚えています」と Le 氏は語ります。それは困難で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏はコミュニティに感謝しています。チームの Steam の安定化に貢献したサポート。 「幸いなことに、私たちはコミュニティから多大な支援を受けており、多くの人が移行をスムーズに進めるための役立つガイドを書いてくれています。」と彼はシェアしました。
Le は大学生だった 1998 年に「Counter-Strike」を「Half-Life」の MOD として開発し始めました。
「『バーチャルコップ』や『クライシス』など、過去にプレイした多くの古いアーケード ゲームからインスピレーションを受けています。また、香港のアクション映画 (ジョン ウー)、『ヒート』、『ローニン』などのハリウッド映画からも大きな影響を受けています。」 「エア フォース ワン」と 1990 年代のトム クランシー映画。」 1999 年、クリフは「カウンター ストライク」マップの制作に加わりました。
Counter-Strike は 6 月 19 日に 25 周年を迎え、FPS ファンの間で長年の人気を誇っています。その最新作『カウンターストライク 2』には、毎月 2,500 万人近くのプレイヤーが集まります。 FPS ゲームの熾烈な競争にもかかわらず、Valve の Counter-Strike シリーズへの投資により、ゲームは成長を遂げています。
Counter-Strike を Valve に売却したにもかかわらず、Le 氏は、同社が彼のプロジェクトを真剣に受け止めてくれていることに今でも感謝し、満足しているようです。 「私は Valve をとても尊敬しているので、とても謙虚な気持ちです。私は業界最高のゲーム開発者たちと仕事をしてきたので、Valve で働くことで多くのことを学びました。彼らは私には決して学べなかったことを私に教えてくれました。」習得した Valve スキルの外で行われます」と Le 氏は共有しました。
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