HeimNachrichtFantasy RPG World Building: Erkenntnisse von Entwicklern der Göttin Order Orden
Fantasy RPG World Building: Erkenntnisse von Entwicklern der Göttin Order Orden
May 28,2025Autor: Natalie
Ich hatte das Vergnügen, ein E -Mail -Interview mit zwei wichtigen Entwicklern des Pixel Tribe zu führen, den kreativen Köpfen hinter dem mit Spannung erwarteten Titel der Kakao -Spiele *Göttin Order *. Ein herzliches Dankeschön an Ilsun, den Art Director und Terron. J, der Inhaltsleiter, weil er ihre Zeit großzügig geteilt und einen faszinierenden Einblick in die Entwicklung eines Pixel -RPG bietet.
Fragen und Antworten mit Pixelstamm
Droid Gamer: Welche Inspirationen verwenden Sie, wenn Sie die Pixel -Sprites für jeden Charakter erstellen?
Ilsun von Pixel Tribe: „Hey there! Ich bin Ilsun, der Art Director bei Pixel Tribe , und ich freue mich, Einblicke in die Grafik für die Göttin-Ordnung zu teilen. Unser Spiel ist ein mobiles Action-RPG, das von dem Team hinter Crusaders Quest , berühmt für seine atemberaubende Pixel-Kunst. Kunst.
Wenn wir Charaktere entwerfen, lassen wir uns von einer Vielzahl von Spielen und Erzählungen inspirieren, denen wir begegnet sind. Bei Pixel Art geht es darum, winzige Pixel zur Erfassung von Form und Bewegung zu arrangieren. Daher geht es mehr um den subtilen Einfluss der Erfahrung als um spezifische Referenzen. Es ist wie in einen See der Inspiration, wann immer es nötig ist.
Unser kreativer Prozess lebt von Teamwork. Anfangs habe ich alleine gearbeitet und Charaktere wie Lisbeth, Violet und Jan. als unser Team wuchs, auch unsere gemeinsamen Bemühungen. Diskussionen mit meinen Kollegen lösten reiche Ideen aus und prägten den Kunststil um diese Kerncharaktere. Die Zusammenarbeit mit Szenario -Autoren und Kampfdesignern verfeinerte unsere Charaktere weiter und machte die Göttin zu einer echten Teamleistung. “
Droid Gamer: Wie beginnen Sie den Prozess des Weltaufbaus, wenn Sie ein Fantasy-RPG erstellen?
** Terron J. von Pixel Tribe: ** „Hallo! Ich bin Terron. J, der Inhaltsleiter bei*Pixeltribe*, arbeitet an*Göttin Order*. Unsere Entwicklungsreise begann mit den Pixel -Kunstfiguren, insbesondere Lisbeth, Violet und Yan, die die Grundlage für beeindruckendes Gameplay legten.
Der Weltaufbau in der Göttin-Ordnung beginnt damit, unsere Charaktere tief zu verstehen. Sie kommen oft mit klaren Identitäten, Missionen und Geschichten. Als ich ihre Biografien ausfrohrte, erlebte ich ihr Wachstum und die Entfaltung epischer Geschichten - die Storien von Helden, die aufstiegen, um ihr Reich zu retten. Der Schwerpunkt der manuellen Steuerung in unserem Spiel ergab sich aus der Stärke und Lebendigkeit dieser Charaktere, wodurch das Szenario eine besondere und angenehme Reise geschrieben hat. “
Droid Gamer: Was geht in das Entwerfen bestimmter Kampfstile und Kampfanimationen für einen Charakter?
** Terron J. von Pixel Tribe: ** “In*Goddess Order*beinhaltet der Kampf drei Charaktere, die sich abwechselnd kämpfen und Link -Fähigkeiten verwenden, um Synergien auf dem Schlachtfeld zu aktivieren. Unser Kampfdesign zielt darauf ab, den Nervenkitzel des Kampfes zu verbessern, das umfangreiche Brainstorming und Diskussionen beinhaltet.
Wir beginnen damit, einzigartige Rollen für jeden Charakter zu definieren und ihre Kampfformationen zu strategieren. Unabhängig davon, ob ein Charakter starke Angriffe ausgelöst, ihren Bereich erweitert oder durch Heilung unterstützt wird, stellen wir sicher, dass ihr Nutzen die Kampfdynamik verbessert. Das Timing von verknüpften Fähigkeiten kann zu vorteilhafteren Schlachten führen, und wir überprüfen und prüfen und passen die Zeichen ständig an, um dieses Gleichgewicht aufrechtzuerhalten. “
Ilsun of Pixel Tribe: „Als nächstes konzentrieren wir uns darauf, die Kunst zu verbessern, um diese Kampfeigenschaften visuell darzustellen. Wir betrachten Waffen, Erscheinungen und Bewegungen, um das Konzept und die Persönlichkeit jedes Charakters zu betonen. Auch wenn die Göttin-Order 2D-Pixelkunst verwendet, integrieren wir dreidimensionale Bewegungen, um die Qualität unseres Spiels zu unterscheiden.
Unser Studio verfügt über ein Arsenal von Modellen, von Schwertern bis hin zu Waffen, mit denen wir detaillierte Bewegungen untersuchen. Dieser fleißige Ansatz hilft uns, originelle Kampfdesigns für jeden Charakter zu erstellen. “
Terron J. von Pixel Tribe: „Schließlich priorisieren wir die technische Optimierung, um ein reibungsloses Gameplay für mobile Geräte zu gewährleisten. Wir überprüfen sorgfältig die Spezifikationen, um einen ununterbrochenen Kampf zu erhalten und eintauchende Zwischensequenzen zu erhalten, um sicherzustellen, dass die Göttin -Ordnung ein Spiel ist, das Sie erleben, nicht nur beobachten.“
Droid Gamers: Was kommt in der Zukunft der Göttin Order?
Ilsun of Pixel Tribe: „ Die Göttin -Order verbindet Pixelkunst mit einer JRPG -Erzählung, die der Reise der Lisbeth Knights auf der Mission verfolgt, die Welt zu retten. Unsere einzigartige Grafik und das Kampfsystem eintauchen Spieler in diese epische Quest ein, während die Ursprungsgeschichten der Ritter die Weltansicht bereichern.
Nach dem Start planen wir, verschiedene Aktivitäten wie Quests und Schatzsuche einzuführen. Sowohl Kapitel- als auch Herkunftsgeschichten erhalten kontinuierliche Aktualisierungen und wir werden erweiterte Inhalte hinzufügen, die die Fähigkeiten der Spieler durch raffinierte Kontrollen herausfordern. Wir warten gespannt auf Ihre Unterstützung und Ihr Feedback, wenn sich die Göttin -Ordnung weiterentwickelt. “
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