LarNotíciasFantasy RPG World Building: Insights de Devany Developers Order Developers
Fantasy RPG World Building: Insights de Devany Developers Order Developers
May 28,2025Autor: Natalie
Tive o prazer de conduzir uma entrevista por e -mail com dois desenvolvedores -chave da Tribo Pixel, as mentes criativas por trás do altamente esperado título dos Jogos Kakao, *Ordem da Deusa *. Um sincero obrigado a Ilsun, o diretor de arte e Terron. J, o diretor de conteúdo, por compartilhar generosamente seu tempo e fornecer um vislumbre fascinante do desenvolvimento de um RPG de pixels.
Perguntas e respostas com a tribo Pixel
Droid Gamers: Que inspirações você usa ao criar os sprites de pixel para cada personagem?
Ilsun da tribo Pixel: “Ei, eu sou Ilsun, o diretor de arte da tribo Pixel , e estou animado para compartilhar idéias sobre os gráficos para a ordem da deusa . Nosso jogo é um RPG de ação móvel , criado por todos os que estão de renovação, com a missão de foco , a missão de foco em uma foco na arte de foco.
Ao projetar personagens, nos inspiramos em uma vasta gama de jogos e narrativas que encontramos. A arte do pixel é sobre organizar pequenos pixels para capturar forma e movimento, por isso é mais sobre a sutil influência da experiência do que referências específicas. É como mergulhar em um lago de inspiração sempre que necessário.
Nosso processo criativo prospera no trabalho em equipe. Inicialmente, trabalhei sozinho, personagens de parto como Lisbeth, Violet e Jan. À medida que nossa equipe crescia, assim como nossos esforços colaborativos. Discussões com meus colegas desencadearam idéias ricas, moldando o estilo de arte em torno desses personagens principais. Colaborar com escritores de cenários e designers de combate refinaram ainda mais nossos personagens, fazendo com que a Deusa ordenasse um verdadeiro esforço de equipe. ”
Droid Gamers: Como você inicia o processo de construção do mundo ao criar um RPG de fantasia?
** Terron J. of Pixel Tribe: ** “Olá! Eu sou Terron. J, o diretor de conteúdo da*PixelTribe*, trabalhando em*Ordem da Deusa*. Nossa jornada de desenvolvimento começou com os personagens da arte de Pixel, particularmente Lisbeth, Violet e Yan, que estabeleceram o fundamento para o jogo imersivo.
A construção do mundo na ordem da deusa começa com a compreensão profundamente de nossos personagens. Eles costumam chegar com identidades, missões e histórias claras. Ao desenvolver suas biografias, testemunhei o crescimento e o desdobramento de contos épicos - histórias de heróis que se levantam para salvar seu reino. A ênfase do controle manual em nosso jogo surgiu da força e da vibração desses personagens, tornando o cenário escrever uma jornada verdadeiramente especial e agradável. ”
Droid Gamers: O que é necessário para projetar certos estilos de combate e animações de batalha para um personagem?
** Terron J. of Pixel Tribe: ** “Em*Ordem da Deusa*, o combate envolve três caracteres lutando em turnos, usando habilidades de link para ativar a sinergia no campo de batalha. Nosso design de combate visa melhorar a emoção da batalha, que envolve extensa brainstorming e discussões.
Começamos definindo papéis únicos para cada personagem, estratégia de suas formações de batalha. Se um personagem desencadeia ataques poderosos, aumenta seu alcance ou apoia com a cura, garantimos que sua utilidade melhore a dinâmica da batalha. O momento das habilidades vinculadas pode levar a batalhas mais vantajosas, e revisamos e ajustamos continuamente os caracteres para manter esse equilíbrio. ”
Ilsun da Tribo Pixel: “Em seguida, focamos em aprimorar a arte para representar visualmente essas características de combate. Consideramos armas, aparências e movimentos para enfatizar o conceito e a personalidade de cada personagem. Embora a ordem da deusa use a arte 2D Pixels, incorporamos movimentos tridimensionais para diferenciar a qualidade de nosso jogo.
Nosso estúdio tem um arsenal de modelos, de espadas a armas, que usamos para estudar movimentos detalhados. Essa abordagem diligente nos ajuda a criar designs de combate originais para cada personagem. ”
Terron J. of Pixel Tribe: "Finalmente, priorizamos a otimização técnica para garantir uma jogabilidade suave em dispositivos móveis. Verificamos cuidadosamente as especificações para manter um combate ininterrupto e cenas imersivas, garantindo que a ordem da deusa seja um jogo que você experimente, não apenas observa".
Droid Gamers: O que está por vir no futuro da Ordem da Deusa?
Ilsun of Pixel Tribe: “ A Ordem da Deusa combina a arte de pixel com uma narrativa JRPG, seguindo a jornada dos Cavaleiros de Lisbeth em uma missão para salvar o mundo. Nossos gráficos únicos e sistema de combate mergulham jogadores nesta busca épica, enquanto as histórias de origem dos cavaleiros enriquecem a visão do mundo.
Após o lançamento, planejamos introduzir várias atividades, como missões e caçadas de tesouro. As histórias de capítulo e origem receberão atualizações contínuas e adicionaremos conteúdo avançado que desafia as habilidades dos jogadores por meio de controles refinados. Aguardamos ansiosamente seu apoio e feedback à medida que a ordem da deusa evolui. ”
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