Maison Nouvelles Fantasy RPG World Building: Insights des développeurs d'ordre de déesse

Fantasy RPG World Building: Insights des développeurs d'ordre de déesse

May 28,2025 Auteur: Natalie

J'ai eu le plaisir de mener une interview par e-mail avec deux développeurs clés de Pixel Tribe, les esprits créatifs derrière le titre très attendu des jeux Kakao, * Ordre de déesse *. Un remerciement sincère à Ilsun, le directeur artistique et Terron. J, le directeur du contenu, pour avoir généreusement partagé leur temps et offrir un aperçu fascinant du développement d'un RPG de pixels.

Q&A avec tribu pixel

Droid Gamers: Quelles inspirations utilisez-vous lors de la création des sprites Pixel pour chaque personnage?

Ilsun de Pixel Tribe: «Hé là! Je suis Ilsun, le directeur artistique de la tribu Pixel , et je suis ravi de partager des idées sur les graphismes de l'ordre de déesse . Notre jeu est un rpg d'action mobile conçu par l'équipe derrière Crusaders Quest , renommé pour son étonnant Pixel Art. art.

Lors de la conception de personnages, nous nous inspirons d'une vaste gamme de jeux et de récits que nous avons rencontrés. Pixel Art consiste à organiser de minuscules pixels pour capturer la forme et le mouvement, il s'agit donc davantage de l'influence subtile de l'expérience que de références spécifiques. C'est comme plonger dans un lac d'inspiration chaque fois que nécessaire.

Notre processus créatif prospère sur le travail d'équipe. Au départ, j'ai travaillé seul, des personnages de naissance comme Lisbeth, Violet et janvier à mesure que notre équipe grandissait, nos efforts de collaboration aussi. Les discussions avec mes collègues ont déclenché de riches idées, façonnant le style artistique autour de ces personnages principaux. La collaboration avec des scénarios et des concepteurs de combat a affiné nos personnages, faisant de la déesse l'ordre un véritable effort d'équipe. »

Droid Gamers: Comment démarrez-vous le processus de construction du monde lors de la création d'un RPG fantastique?

** Terron J. of Pixel Tribe: ** «Bonjour! Je suis Terron. J, le réalisateur du contenu à * Pixeltribe *, travaillant sur * Ordre de la déesse *. Notre parcours de développement a commencé avec les personnages d'art Pixel, en particulier Lisbeth, Violet et Yan, qui ont établi les bases du jeu immersif.

La construction du monde dans l'ordre de la déesse commence par une compréhension profondément de nos personnages. Ils arrivent souvent avec des identités, des missions et des histoires claires. Alors que je suis étoffé leurs biographies, j'ai été témoin de leur croissance et du déploiement de contes épiques - des histoires de héros montant pour sauver leur royaume. L'accent sur le contrôle manuel dans notre jeu provenait de la force et de la dynamisme de ces personnages, faisant de l'écriture du scénario un voyage vraiment spécial et agréable. »

Droid Gamers: Qu'est-ce qui se passe dans la conception de certains styles de combat et des animations de combat pour un personnage?

** Terron J. of Pixel Tribe: ** «Dans * Ordre de déesse *, le combat implique trois personnages qui se battent à tour de rôle, en utilisant des compétences de lien pour activer la synergie sur le champ de bataille. Notre conception de combat vise à améliorer le frisson de la bataille, ce qui implique un brainstorming et des discussions approfondis.

Nous commençons par définir des rôles uniques pour chaque personnage, en stratégies de leurs formations de bataille. Qu'un personnage déclenche de puissantes attaques, élargit leur portée ou soutient avec la guérison, nous nous assurons que leur utilité améliore la dynamique de bataille. Le moment des compétences liées peut conduire à des batailles plus avantageuses, et nous examinons et ajustions continuellement des caractères pour maintenir cet équilibre. »

Ilsun of Pixel Tribe: «Ensuite, nous nous concentrons sur l'amélioration de l'art pour représenter visuellement ces caractéristiques de combat. Nous considérons les armes, les apparences et les mouvements pour souligner le concept et la personnalité de chaque personnage. Même si l'ordre de déesse utilise l'art de pixels 2D, nous incorporons des mouvements tridimensionnels pour différencier la qualité de notre jeu.

Notre studio a un arsenal de modèles, des épées aux armes à feu, que nous utilisons pour étudier les mouvements détaillés. Cette approche diligente nous aide à créer des conceptions de combat originales pour chaque personnage. »

Terron J. of Pixel Tribe: «Enfin, nous privilégions l'optimisation technique pour assurer un gameplay en douceur sur les appareils mobiles. Nous vérifions soigneusement les spécifications pour maintenir un combat ininterrompu et des cinématiques immersives, assurant que l'ordre de déesse est un jeu que vous ressentez, pas seulement observer.»

DROID GAMERS: Que se passe-t-il dans l'avenir de l'ordre de déesse?

Ilsun of Pixel Tribe: « L'ordre de déesse mélange l'art du pixel avec un récit JRPG, après le voyage des Lisbeth Knights en mission pour sauver le monde. Nos graphismes et combats uniques s'immergent les joueurs dans cette quête épique, tandis que les histoires d'origine des Knights enrichissent la vision du monde.

Après le lancement, nous prévoyons d'introduire diverses activités telles que des quêtes et des chasses au trésor. Les histoires de chapitre et d'origine recevront des mises à jour continues, et nous ajouterons du contenu avancé qui remet en question les compétences des joueurs grâce à des contrôles raffinés. Nous attendons avec impatience votre soutien et vos commentaires à mesure que l'ordre de déesse évolue. »

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