
Die Split -Fiction von Josef Fares, das jüngste kooperative Abenteuer des Schöpfers von It It Two , hat eine Debatte ausgelöst. Das Spiel zeigt zwei weibliche Protagonisten, eine von einigen gelobt und von anderen kritisierte Erzählwahl, die es beschuldigen, "feministische Propaganda" zu fördern.
Die für seine ausgesprochenen Natur bekannten Tarife befassten sich direkt mit dieser Kritik mit charakteristischem Humor und Direktheit. Er wies auf die verschiedenen Geschlechterpaarungen in seinen vorherigen Spielen hin ( Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen , ein Ausweg , es dauert zwei ) und betonte, dass überzeugende Charaktere unabhängig vom Geschlecht sein Hauptaugenmerk sind. Seine Aussage "Es ist mir egal, was Sie zwischen Ihren Beinen haben - gute Charaktere sind wichtig", fasst seinen Ansatz kurz und bündig zusammen.
Die zentrale Erzählung von Split Fiction folgt der zutiefst persönlichen Reise dieser beiden Frauen. Während viele seine innovative Gameplay und seine emotionale Geschichte begrüßen, argumentieren einige Kritiker, dass die Wahl der Protagonisten unnötig oder übermäßig politisch ist. Diese Opposition unterstreicht die anhaltende Spannung in Bezug auf die Darstellung in den Medien, wobei Anhänger der unterschiedlichen Darstellung nicht kontrovers sein sollten.
Die Kontroverse um Split -Fiction spiegelt breitere gesellschaftliche Diskussionen über Vielfalt und Inklusion wider. Für einige repräsentieren die weiblichen Leads des Spiels den Fortschritt; Für andere sind sie ein Schwerpunkt für bestehende kulturelle Meinungsverschiedenheiten. Trotz der Kritik schlägt der weitgehend positive Empfang vor, dass die Erzählung des Spiels bei einem breiten Publikum schwingt. Split Fiction , wie viele Spiele, die Grenzen überschreiten und neue Perspektiven erforschen, wird zwangsläufig zu einer Plattform für diese wichtigen Gespräche.