
La fiction divisée de Josef Fares, la dernière aventure coopérative du créateur en prend deux , a déclenché un débat. Le jeu présente deux protagonistes féminines, un choix narratif loué par certains et critiqué par d'autres qui l'accusent de promouvoir la «propagande féministe».
Les tarifs, connus pour sa nature franc, ont directement abordé cette critique avec l'humour et la franchise caractéristiques. Il a souligné les accords de genre variés dans ses jeux précédents ( Brothers: A Tale of Two Sons , une issue , il en faut deux ), soulignant que les personnages convaincants, quel que soit le sexe, sont son objectif principal. Sa déclaration, "Je me fiche de ce que vous avez entre vos jambes - les bons personnages sont ce qui compte", résume succinctement son approche.
Le récit central de Split Fiction suit le voyage profondément personnel de ces deux femmes. Alors que beaucoup applaudissent son gameplay innovant et son histoire émotionnelle, certains critiques soutiennent que le choix des protagonistes est inutile ou trop politique. Cette opposition met en évidence la tension en cours entourant la représentation dans les médias, avec des supporters qui contractant que la représentation diversifiée ne devrait pas être controversée.
La controverse entourant la fiction divisée reflète des discussions sociétales plus larges sur la diversité et l'inclusion. Pour certains, les pistes féminines du jeu représentent les progrès; Pour d'autres, ils sont un point focal pour les désaccords culturels existants. Malgré les critiques, la réception largement positive suggère que le récit du jeu résonne avec un large public. La fiction divisée , comme de nombreux jeux repoussant les limites et explorant de nouvelles perspectives, devient inévitablement une plate-forme pour ces conversations importantes.