
La ficción dividida de Josef Fares, la última aventura cooperativa del creador de It Take Two , ha provocado un debate. El juego presenta a dos protagonistas femeninas, una elección narrativa elogiada por algunas y criticada por otras que lo acusan de promover la "propaganda feminista".
Las tarifas, conocidas por su naturaleza abierta, abordaron directamente esta crítica con humor característico y franqueza. Señaló las variadas emparejamientos de género en sus juegos anteriores ( Brothers: A Tale of Two Sons , A Way Out , Ta To To Two ), enfatizando que los personajes convincentes, independientemente del género, son su enfoque principal. Su declaración, "No me importa lo que tenga entre sus piernas: los buenos personajes son lo que importa", resume sucintamente su enfoque.
La narrativa central de Split Fiction sigue el viaje profundamente personal de estas dos mujeres. Mientras que muchos aplauden su innovador juego y su historia emocional, algunos críticos argumentan que la elección de protagonistas es innecesaria o demasiado política. Esta oposición destaca la tensión continua que rodea la representación en los medios de comunicación, con partidarios contrarrestando que la representación diversa no debería ser controvertida.
La controversia que rodea la ficción dividida refleja discusiones sociales más amplias sobre la diversidad y la inclusión. Para algunos, los protagonistas femeninos del juego representan el progreso; Para otros, son un punto focal para los desacuerdos culturales existentes. A pesar de las críticas, la recepción en gran medida positiva sugiere que la narrativa del juego resuena con una audiencia amplia. La ficción dividida , como muchos juegos que empujan límites y exploran nuevas perspectivas, inevitablemente se convierte en una plataforma para estas conversaciones importantes.