Heim Nachricht Neue Game Secrecy hat herausgefordert, sagt der letzte von uns Entwickler

Neue Game Secrecy hat herausgefordert, sagt der letzte von uns Entwickler

Apr 02,2025 Autor: Connor

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, hat die Herausforderungen für die Aufbewahrung ihres neuesten Projekts Intergalactic: The Heretic Prophet unter Verschluss inmitten von Fan -Frustrationen über Remasters und Remakes enthüllt. Tauchen Sie in Druckmanns Einsichten ein und erfahren Sie mehr über diese aufregende neue IP!

Intergalaktisch halten: der ketzerische Prophet ein Geheimnis

"Wirklich hart" in der Stille zu arbeiten

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Neil Druckmann, der CEO von Naughty Dog, gab zu, dass die Arbeit an intergalaktischen: Der ketzerische Prophet seit mehreren Jahren in der Geheimhaltung "wirklich schwer" war. Er erkannte die wachsende Unzufriedenheit bei Fans an, die es satt hatten, Remasters und Remakes, insbesondere von uns , ohne neue IPs am Horizont zu sehen.

"Es ist wirklich schwer, so viele Jahre heimlich und schweigend an diesen Dingen zu arbeiten", sagte Druckmann der New York Times. "Und dann zu sehen, wie unsere Fans in soziale Medien gehen und sagen: 'Genug mit den Remastern und Remakes! Wo sind deine neuen Spiele und neuen IPs?'"

Trotz dieser Herausforderungen war die Enthüllung von Intergalactic: Der ketzerische Prophet war ein durchschlagender Erfolg und erzielte über 2 Millionen Ansichten zu seinem Ankündigungs -Trailer auf YouTube.

Intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet ist der neueste des Naughty Dogs

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Naughty Dog, bekannt für die kritisch anerkannte Serie wie Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot und The Last of Us , erweitert sein Portfolio mit intergalaktischer: Der ketzerische Prophet . Das Spiel, das 2022 als neues Projekt zunächst geärgert wurde, wurde im Februar 2024 offiziell von Sony Interactive Entertainment eingetragen und wurde bei den diesjährigen The Game Awards vorgestellt.

Intergalaktisch transportiert die Spieler zu einem alternativen 1986, in dem die Raumfahrt erheblich vorangetrieben hat. Die Spieler übernehmen die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf dem rätselhaften Planeten Sempiria gestrandet war und für seine mysteriöse Vergangenheit bekannt ist, von der niemand jemals zurückgekehrt ist. Jordan muss ihre Fähigkeiten und ihren Einfallsreichtum nutzen, um zu überleben und möglicherweise die erste Person seit über 600 Jahren zu werden, die aus dieser ahnungsvollen Welt zurückkehrt.

"Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und konzentriert sich auf eine fiktive Religion und was passiert, wenn Sie Ihren Vertrauen in verschiedene Institutionen setzen", erklärte Druckmann über das Spiel. Er merkte auch an, dass Intergalaktic eine "Rückkehr zu den Wurzeln des Naughty Dogs im Action-Adventure-Genre" markieren wird, was sich von Klassikern wie Akira von 1988 und dem Cowboy der Anime-Serie von 1990 inspirieren lässt.

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