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Nouveau jeu de secret contesté, explique le dernier développeur américain

Apr 02,2025 Auteur: Connor

Le dernier développeur nous dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a révélé les défis de garder leur dernier projet, Intergalactic: The Heretic Prophète , sous les wraps au milieu des frustrations des fans sur les remasters et les remakes. Plongez dans les idées de Druckmann et apprenez-en plus sur cette nouvelle IP passionnante!

Garder intergalactique: le prophète hérétique un secret

"Vraiment dur" pour travailler en silence

Le dernier développeur nous dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Neil Druckmann, le PDG de Naughty Dog, a admis que travailler sur Intergalactic: le prophète hérétique en secret pendant plusieurs années était "vraiment difficile". Il a reconnu le mécontentement croissant parmi les fans qui étaient fatigués de voir des remasters et des remakes, en particulier du dernier d'entre nous , sans aucun nouvel IPS à l'horizon.

"Il est vraiment difficile de travailler sur ces choses en secret et de silence pendant tant d'années", a déclaré Druckmann au New York Times. "Et puis pour voir nos fans partir sur les réseaux sociaux et dire:" Assez avec les remasters et les remakes! Où sont vos nouveaux jeux et nouveaux IP? ""

Malgré ces défis, la révélation de l'intergalactique: le prophète hérétique a été un succès retentissant, recueillant plus de 2 millions de vues sur sa bande-annonce d'annonce sur YouTube.

Intergalactique: le prophète hérétique est le plus récent de Naughty Dog

Le dernier développeur nous dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Naughty Dog, réputé pour des séries acclamées par la critique comme Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot et The Last of Us , élargit son portefeuille avec intergalactique: le prophète hérétique . Initialement taquiné en 2022 en tant que nouveau projet, le jeu a été officiellement déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et dévoilé aux Game Awards de cette année.

Intergalactique transporte les joueurs vers un autre 1986, où les voyages spatiaux ont considérablement progressé. Les joueurs assument le rôle de Jordan A. Mun, un chasseur de primes bloqué sur la planète énigmatique Sempiria, connue pour son mystérieux passé dont personne n'est jamais revenu. La Jordanie doit utiliser ses compétences et son ingéniosité pour survivre et potentiellement devenir la première personne en plus de 600 ans à revenir de ce monde inquiétant.

"L'histoire est assez ambitieuse, centrée sur une religion fictive et ce qui se passe lorsque vous mettez votre foi dans différentes institutions", a expliqué Druckmann à propos du jeu. Il a également noté que l'intergalactique marquera un "retour aux racines de Naughty Dog dans le genre d'action-aventure", s'inspirant de classiques comme Akira de 1988 et le Cowboy Bebop de la série anime de 1990.

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