
Генеральный директор Naughty Dog, Нил Друкманн, раскрыл проблемы сохранения своего последнего проекта, Intergalactic: The ortic Prophet , под обертывающимися среди разочарований фанатов по поводу ремастеров и римейков. Погрузитесь в понимание Druckmann и узнайте больше об этом захватывающем новом IP!
Сохранение межгалактики: еретический пророк в секрете
"Действительно трудно работать в тишине

Нил Друкманн, генеральный директор Naughty Dog, признал, что работа над Intergalactic: еретический пророк в секретности в течение нескольких лет была «очень тяжелой». Он признал растущее недовольство среди поклонников, которые устали видеть ретастер и римейки, особенно последних из нас , без каких -либо новых IPS на горизонте.
«Это действительно трудно работать над этими вещами в тайне и молчании в течение многих лет», - сказал Druckmann The New York Times. «А потом увидеть, как наши фанаты отправляются в социальные сети и сказали:« Достаточно с ретаристами и римейками! Где ваши новые игры и новые IPS? »
Несмотря на эти проблемы, раскрытие межгалактики: еретический пророк добился огромного успеха, получив более 2 миллионов просмотров на своем трейлере объявления на YouTube.
Межгалактика: еретический пророк - новейший собака.

Naughty Dog, известный своими признанными критиками сериалами, такими как Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot и «Последний из нас» , расширяет свое портфель с интергалактическим: heartic Prophet . Первоначально дразнил в 2022 году в качестве нового проекта, игра была официально торговая маркой Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и представлена на премии The Game Awards в этом году.
Межгалактические транспортировки игроков в альтернативный 1986 год, где космические путешествия значительно продвинулись. Игроки принимают роль Джордана А. Муна, охотника за головами, оказавшейся на загадочной планете Семпирии, известной своим загадочным прошлым, из которого никто никогда не возвращался. Джордан должна использовать свои навыки и изобретательность, чтобы выжить и потенциально стать первым человеком за 600 лет, который вернулся из этого предчувствия.
«История довольно амбициозна, сосредотачивается на фиктивной религии и о том, что происходит, когда вы верите в разные учреждения», - объяснил Друкманн об игре. Он также отметил, что Intergalactic будет отмечать «возвращение к корням Naughty Dog в жанре приключения боевиков», черпает вдохновение из классики, таких как Акира 1988 года и ковбоя аниме 1990 года.