ビデオゲームの領域では、MODSは特にバイオハザード4リメイクのような最愛のタイトルを使用して、体験を大幅に向上させることができます。ゲームは発売以来、数え切れないほどのファンを獲得してきましたが、さらに感情、機能強化、独自の詳細を注入しようとしている人のために、Modding Communi
著者: Connor読む:0
Naughty DogのCEOであるNeil Druckmannは、最新のプロジェクトであるGallactic:The Heretic Prophetを維持するという課題を明らかにしました。 Druckmannの洞察に飛び込み、このエキサイティングな新しいIPについてもっと学びましょう!
Naughty DogのCEOであるNeil Druckmannは、銀河間:数年間の秘密の異端預言者に取り組んでいることは「本当に難しい」ことを認めました。彼は、地平線上に新しいIPSがなく、特に私たちの最後のリメイクやリメイクを見るのにうんざりしていたファンの間で、不満の高まりを認めました。
「長年にわたってこれらのことを秘密にして沈黙させて作業するのは本当に難しい」とドラックマンはニューヨークタイムズに語った。 「そして、私たちのファンがソーシャルメディアに出て、「リマスターとリメイクで十分です!あなたの新しいゲームと新しいIPSはどこですか?」と言うのを見るために」
これらの課題にもかかわらず、銀河間の公開:異端の預言者は大成功を収めており、YouTubeでの発表予告編で200万回以上の視聴を獲得しています。
Uncharted 、 Jak&Daxter 、 Crash Bandicoot 、 The Last of Usのような絶賛されたシリーズで有名なNaughty Dogは、そのポートフォリオをIntergalactic:The Heretic Prophetで拡大しています。最初は2022年に新しいプロジェクトとしてからかわれ、ゲームは2024年2月にSony Interactive Entertainmentによって正式に商標登録され、今年のThe Game Awardsで発表されました。
銀河間は、プレーヤーを1986年の代替で輸送し、宇宙旅行が大幅に進歩しています。プレイヤーは、誰も戻ってこなかった神秘的な過去で知られている謎めいた惑星センピリアに取り残された恵みの狩人であるヨルダンA.マンの役割を引き受けます。ヨルダンは、彼女のスキルと創意工夫を使って生き残り、600年以上ぶりにこの予感のある世界から戻ってくる潜在的に最初の人にならなければなりません。
「物語は非常に野心的であり、架空の宗教と、さまざまな制度に信仰を置くと何が起こるかを中心にしています」とドラックマンはゲームについて説明しました。彼はまた、銀河間は、1988年のアキラや1990年のアニメシリーズのカウボーイ・ビボップなどの古典からインスピレーションを得て、「アクションアドベンチャーのジャンルにいたずら犬のルーツに戻る」とマークすると述べました。
03
2025-04
03
2025-04
03
2025-04