
Life is Strange: Der enttäuschende Empfang von Double Exposure löst Umfrage von Square Enix aus
Nachdem Life is Strange: Double Exposure nicht besonders gut angenommen wurde, hat der Herausgeber Square Enix eine Fanumfrage gestartet, um die Mängel des Spiels zu verstehen. Ziel ist es, wertvolles Feedback zu sammeln, um die Entwicklung zukünftiger Teile der Life is Strange-Reihe zu unterstützen.
Double Exposure, eine Fortsetzung der Geschichte von Max Caulfield, erschien im Oktober 2024 und fand bei den Spielern nicht den erhofften Anklang. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken und hat derzeit eine Kritikerbewertung von 73 und eine Benutzerbewertung von 4,2 auf Metacritic für die PS5-Version. Diese Underperformance, die auf wichtige Story-Entscheidungen zurückzuführen ist, führte im Dezember 2024 zu enttäuschenden Umsätzen und anschließenden Entlassungen beim Entwickler Deck Nine Studios.
Die aktuelle Umfrage von Square Enix, die per E-Mail verschickt wird, umfasst einen 15-minütigen Fragebogen, der die Stimmung der Spieler einschätzen soll. Die Umfrage untersucht verschiedene Aspekte von Double Exposure, darunter Erzählung, Gameplay, technische Leistung und letztendlich die Frage, ob die Spieler der Meinung waren, dass das Spiel den Kaufpreis wert war. Die Umfrage bewertet auch, wie sich das Erlebnis auf das Interesse der Spieler an zukünftigen Life is Strange-Titeln auswirken könnte.
Analyse der Folgen: Square Enix sucht nach Antworten
Die verhaltene Resonanz auf „Double Exposure“ steht in scharfem Kontrast zur positiven Resonanz auf den Vorgänger „Life is Strange: True Colors“. „True Colors“ erlangte große Anerkennung für seine fesselnde Erzählung und die emotional mitreißenden Charaktere. Der Kontrast verdeutlicht die Herausforderungen, vor denen Double Exposure bei der Erfassung des Spielerengagements steht.
Während Double Exposure zukünftige Handlungsmöglichkeiten andeutete, hängt die Richtung der Life is Strange-Reihe nun stark vom Community-Feedback von Square Enix ab. Es bleibt abzuwarten, inwieweit zukünftige Spiele die Vorschläge der Fans berücksichtigen werden und einen Spagat zwischen Fan-Service und kreativer Vision darstellen. Die Ergebnisse dieser Umfrage werden eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Zukunft des Life is Strange-Franchise spielen.