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生活很奇怪 销售令人失望后寻求反馈

Jan 18,2025 作者: Gabriella

生活很奇怪 销售令人失望后寻求反馈

《奇异人生:双重曝光》反响平平促使史克威尔艾尼克斯展开调查

继《奇异人生:双重曝光》反响不佳后,发行商史克威尔艾尼克斯发起了一项粉丝调查,以了解该游戏的缺点。 我们的目标是收集有价值的反馈,为《奇异人生》系列未来作品的开发提供信息。

2024 年 10 月发布的 Max Caulfield 故事的续作《双重曝光》未能如期引起玩家的共鸣。 该游戏获得的评价褒贬不一,目前其 PS5 版本在 Metacritic 上的评论家评分为 73 分,用户评分为 4.2 分。这种表现不佳的原因是重大的故事选择,导致开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月销量令人失望,并随后进行了裁员。

Square Enix 最近通过电子邮件分发的调查包括一份 15 分钟的调查问卷,旨在衡量玩家的情绪。 该调查探讨了《Double Exposure》的各个方面,包括叙事、游戏玩法、技术性能,以及最终玩家是否认为游戏值得购买。 该调查还评估了这种体验可能会如何影响玩家对未来《奇异人生》游戏的兴趣。

分析后果:史克威尔艾尼克斯寻求答案

《双重曝光》的冷淡反响与其前作《奇异人生:本色》的积极反差形成鲜明对比。 《本色》以其引人入胜的叙事和情感共鸣的角色赢得了广泛赞誉。 这一对比凸显了《双重曝光》在吸引玩家参与度方面面临的挑战。

虽然《双重曝光》暗示了未来情节的可能性,但《奇异人生》系列的方向现在在很大程度上取决于史克威尔艾尼克斯的社区反馈。 未来的游戏将在多大程度上纳入粉丝建议还有待观察,以实现粉丝服务和创意愿景之间的平衡。 这项调查的结果将对塑造《奇异人生》系列的未来发挥至关重要的作用。

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