Die Community of Marvel -Konkurrenten war voller Aufregung und Spekulationen, nachdem Dataminers Listen potenzieller zukünftiger Charaktere aufgedeckt hatten, die im Code des Spiels versteckt waren. Dieser Raserei begann letzten Monat, als einige Namen, darunter Mitglieder der Fantastic Four, schnell als bevorstehende Ergänzungen des Spiels bestätigt wurden. Als die Liste der Datamined -Helden erweitert wurde, entstand jedoch eine neue Theorie: Einige Namen könnten rote Heringe sein, die von den Entwicklern absichtlich gepflanzt wurden, um Dataminer irrezuführen und den Community -Topf zu rühren.
Diese Spekulation hat zu einer Kluft zwischen den Spielern geführt, wobei die anhaltenden Debatten darüber, welche der DataMined -Charaktere es tatsächlich in das Spiel schaffen könnten. Um diese Gerüchte auf den Grund zu gehen, hatten wir die Möglichkeit, direkt mit Marvel Rivals Produzent Weicong Wu und Marvel Games -Executive Producer Danny Koo zu sprechen. Beide lehnten die Absicht fest, die Gemeinschaft zu trollen, und betonten ihren Fokus auf die Entwicklung des Spiels, anstatt Streiche zu beteiligen.
Wu erklärte die Komplexität hinter der Charakterentwicklung und erklärte: "Zuerst möchten wir sagen, dass wir niemanden empfehlen, Anpassungen an den Dateien [des Spiels] vorzunehmen. Außerdem können Sie für das Design jedes Charakters tatsächlich einen sehr komplizierten Prozess durchlaufen, und wir machen. Pläne. und ob sie in unserer zukünftigen Pipeline auftreten werden oder nicht, hängt sehr davon ab, welche Art von Gameplay unsere Spieler in unserem Spiel erwarten würden. "
Koo fügte dies hinzu, indem er die Situation mit dem Finden eines Notizbuchs voller Kratzerarbeit verglich: "Wenn ich einen zehnjährigen Plan haben könnte, wäre es großartig. Aber das Team experimentierte mit vielen Spielstilen, Helden. Es war, als ob jemand Papierkram durch Kratzer und dann ein Notizbuch, und jemand [ein Dataminer], beschlossen, es ohne Kontext zu öffnen."
Als Koo darauf gedrängt wurde, ob sie Dataminer absichtlich irreführend waren, antwortete Koo mit einem Unternehmen: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."
Während unseres Gesprächs haben wir uns auch mit dem Prozess der Auswahl neuer Zeichen für Marvel -Konkurrenten eingeteilt. Wu und Koo teilten mit, dass das Team ungefähr ein Jahr im Voraus aktualisiert und alle anderthalb Monaten neue Charaktere hinzufügen will. Der Prozess beinhaltet die Ermittlung der Art von Charakter und Fähigkeiten, die erforderlich sind, um das Gleichgewicht zu erhalten und dem Spiel Abwechslung zu verleihen. NetEase erstellt eine Liste potenzieller Ergänzungen, wenn man bedenkt, wie neue Charaktere die Spielbilanz verbessern, neue Erlebnisse einführen, schwächere Charaktere mit neuen Teamfähigkeiten unterstützen oder zu stark entgegenwirken.
Diese Vorschläge werden dann Marvel Games vorgestellt, bei denen erste Entwürfe entwickelt werden. Die endgültige Entscheidung, welche Charaktere von Interesse und kommenden Marvel-Projekten wie Filmen oder Comic-Bögen einbezogen werden sollen, ermöglichen die rechtzeitigen Unentschieden. Dieser umfassende Ansatz erklärt, warum zahlreiche Helden im Code des Spiels erscheinen könnten - Netease erforscht ständig eine breite Palette von Ideen.
Marvel Rivals ist seit seiner Einführung gut aufgenommen, und die Hinzufügung neuer Charaktere wie The Human Torch and the Thing, die am 21. Februar das Spiel beitreten sollen, erhöht die Erfahrung weiter. Wir haben auch das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version mit Wu und Koo erörtert, deren Details Sie in unserem verwandten Artikel finden können.