집 소식 Marvel Rivals Devs는 Dataminers가 아닌 게임 개발에 중점을 둡니다

Marvel Rivals Devs는 Dataminers가 아닌 게임 개발에 중점을 둡니다

May 16,2025 작가: Stella

Marvel Rivals 커뮤니티는 Dataminers가 게임 코드에 숨겨진 잠재적 인 미래 캐릭터 목록을 발견 한 후 흥분과 추측으로 윙윙 거리고 있습니다. 이 열풍은 지난 달 Fantastic Four의 멤버를 포함하여 몇 가지 이름이 게임에 대한 다가오는 추가로 신속하게 확인되었을 때 시작되었습니다. 그러나 Datamined Heroes 목록이 확장됨에 따라 새로운 이론이 나타났습니다. 일부 이름은 개발자가 의도적으로 Dataminers를 오도하고 커뮤니티 포트를 저어 주도록 의도적으로 심어 놓은 Red Herrings 일 수 있습니다.

이 추측은 플레이어들 사이의 분열로 이어졌으며, 데이터가 된 캐릭터 중 어느 것이 실제로 게임에 들어갈 수 있는지에 대한 논쟁이 계속되었습니다. 이 소문의 맨 아래에 도착하기 위해, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu 및 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo와 직접 대화 할 기회를 가졌습니다. 둘 다 지역 사회를 트롤링하려는 의도를 굳게 부인하면서 장난에 참여하기보다는 게임 개발에 중점을 두었습니다.

Wu는 캐릭터 개발의 복잡성에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "먼저 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람이 없다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 우리가 매우 복잡한 프로세스를 통해 왔으며 많은 개념, 시험, 프로토 타입, 개발 등을 만들 수 있습니다. 미래의 계획. 우리의 미래의 파이프 라인에 나타날지 여부는 게임에서 플레이어가 어떤 종류의 게임 플레이 경험을 기대할 것인지에 달려 있습니다. "

KOO는 스크래치 작업으로 가득 찬 노트북을 찾는 상황을 비유함으로써 "10 년 계획을 가질 수 있다면 훌륭 할 것입니다. 그러나 팀은 많은 놀이 스타일, 영웅을 실험했습니다. 누군가가 스크래치 서류 작업을 수행 한 다음 노트북을 남겼습니다.

Koo는 고의적으로 오해의 소지가 있는지에 대한 압박을 받았을 때, Koo는 "아니요."라고 대답했습니다.

대화 중에, 우리는 또한 Marvel Rivals를위한 새로운 캐릭터를 선택하는 과정을 탐구했습니다. Wu와 Koo는 팀 계획이 약 1 년 전에 미리 업데이트되어 매달 1 월 반 동안 새로운 캐릭터를 추가하는 것을 목표로합니다. 이 과정에는 균형을 유지하고 게임에 다양성을 추가하는 데 필요한 캐릭터 유형과 스킬 셋을 식별하는 것이 포함됩니다. NetEase는 새로운 캐릭터가 게임 균형을 향상시키고, 신선한 경험을 소개하거나, 새로운 팀 능력을 가진 약한 캐릭터를 지원하거나 지나치게 강한 캐릭터를 지원할 수있는 방법을 고려하여 잠재적 인 추가 목록을 작성합니다.

이러한 제안은 초기 디자인이 개발되는 Marvel Games에 제시됩니다. 어떤 캐릭터를 포함 해야하는지에 대한 최종 결정은 커뮤니티의 관심과 영화 나 만화 아크와 같은 다가오는 마블 프로젝트의 영향을 받아 적시에 타이 인을 허용합니다. 이 포괄적 인 접근 방식은 수많은 영웅들이 게임 코드에 나타날 수있는 이유를 설명합니다. 넷째는 끊임없이 다양한 아이디어를 탐색하고 있습니다.

Marvel Rivals는 출시 이후로 호평을 받았으며 2 월 21 일에 게임에 참여하기 시작한 The Human Torch 및 The Thing과 같은 새로운 캐릭터가 추가되어 계속 경험을 높이고 있습니다. 또한 WU 및 KOO와 Nintendo Switch 2 릴리스의 가능성에 대해 논의했습니다. 관련 기사에서 찾을 수 있습니다.

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