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Les développeurs de Marvel rivalisent sur le développement de jeux, pas les dataminers

May 16,2025 Auteur: Stella

La communauté des rivaux de Marvel a bourdonné d'excitation et de spéculation après que les Dataminers ont découvert des listes de personnages futurs potentiels cachés dans le code du jeu. Cette frénésie a commencé le mois dernier lorsque quelques noms, dont des membres des Fantastic Four, ont été rapidement confirmés comme ajouts à venir au jeu. Cependant, à mesure que la liste des héros Datamined s'est développée, une nouvelle théorie a émergé: certains noms pourraient être des harengs rouges, délibérément plantés par les développeurs pour induire les dataminers induits en erreur et remuer le pot communautaire.

Cette spéculation a conduit à un fossé entre les joueurs, avec des débats en cours sur lequel des personnages Datamined pourrait en fait entrer dans le jeu. Dans un effort pour aller au fond de ces rumeurs, nous avons eu la chance de parler directement avec le producteur de Marvel Rivals Weicong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo. Les deux ont fermement nié toute intention de traîner la communauté, soulignant leur concentration sur le développement du jeu plutôt que sur des farces.

Wu explained the complexity behind character development, stating, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in our future Plans.

Koo a ajouté à cela en comparant la situation à la recherche d'un cahier plein de travaux à zéro, en disant: "Si je pouvais avoir un plan de dix ans, ce serait génial. Mais l'équipe a expérimenté beaucoup de styles de jeu, des héros. C'était comme s'il y avait quelqu'un qui ne faisait pas de paperasse et a ensuite laissé un cahier là-bas, et quelqu'un [un Dataminer] avait décidé de l'ouvrir sans contexte."

Lorsqu'ils ont été pressés s'ils étaient délibérément trompeurs pour les Dataminers, Koo a répondu avec une entreprise: "Non. Nous préférons passer notre temps à développer le jeu réel".

Au cours de notre conversation, nous avons également plongé dans le processus de sélection de nouveaux personnages pour les concurrents de Marvel. Wu et Koo ont partagé que l'équipe prévoit des mises à jour environ un an à l'avance, visant à ajouter de nouveaux personnages tous les mois et demi. Le processus consiste à identifier le type de caractère et de compétences nécessaires pour maintenir l'équilibre et ajouter de la variété au jeu. NetEase compile une liste d'ajouts potentiels, compte tenu de la façon dont les nouveaux personnages peuvent améliorer l'équilibre du jeu, introduire de nouvelles expériences, prendre en charge les personnages plus faibles avec de nouvelles capacités d'équipe ou contrer trop fortes.

Ces suggestions sont ensuite présentées aux jeux Marvel, où les conceptions initiales sont développées. La décision finale sur les personnages à inclure est influencée par l'intérêt communautaire et les projets Marvel à venir, tels que des films ou des arcs comiques, permettant des liens en temps opportun. Cette approche globale explique pourquoi de nombreux héros pourraient apparaître dans le code du jeu - Netatease explore constamment un large éventail d'idées.

Marvel Rivals a été bien accueilli depuis son lancement, et l'ajout de nouveaux personnages comme The Human Torch et The Thing, qui devraient rejoindre le jeu le 21 février, continue d'élever l'expérience. Nous avons également discuté du potentiel d'une version Nintendo Switch 2 avec Wu et Koo, dont vous pouvez trouver dans notre article connexe.

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