家 ニュース Marvel Rivals Devsは、Dataminerではなくゲーム開発に焦点を当てています

Marvel Rivals Devsは、Dataminerではなくゲーム開発に焦点を当てています

May 16,2025 著者: Stella

マーベルのライバルのコミュニティは、ゲームのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターのリストが明らかになった後、興奮と憶測で賑わっています。この狂気は先月、ファンタスティックフォーのメンバーを含むいくつかの名前がゲームへの今後の追加としてすぐに確認されたときに始まりました。しかし、データアミネートされたヒーローのリストが拡大するにつれて、新しい理論が登場しました。いくつかの名前は、開発者によって意図的に植え付けられ、データを誤解させ、コミュニティポットをかき立てるために開発者によって故意に植えられたかもしれません。

この憶測は、プレイヤーの間での格差につながり、どのデータアミネートされたキャラクターが実際にゲームに入る可能性があるかについての継続的な議論がありました。これらの噂の底に到達するために、私たちはマーベルのライバルプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooと直接話をする機会がありました。どちらも、コミュニティをトローリングする意図をしっかりと否定し、いたずらに従事するのではなく、ゲームの開発に焦点を当てることを強調しました。

Wuはキャラクター開発の背後にある複雑さを説明し、「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたい。また、各キャラクターのデザインについて、非常に複雑なプロセスを実現し、私たちは多くの概念、トライアル、プロトタイプ、開発などを行うことができることを見ることができます。計画。

Kooは、「10年間の計画を立てることができれば素晴らしいだろう。しかし、チームは多くのプレイスタイル、ヒーローを実験し、そこにノートブックを残して、そこに[データメイナー]を残し、[データを開くことを決定しました。

彼らが意図的に誤解を招くデータマイナーであるかどうかを押したとき、Kooは「いいえ。私たちは実際のゲームの開発に時間を費やしたい」と答えました。

会話の間に、マーベルのライバルのために新しいキャラクターを選択するプロセスも掘り下げました。 WuとKooは、チームプランが約1年前に更新され、毎月半分のキャラクターを追加することを目指していることを共有しました。このプロセスには、バランスを維持し、ゲームに多様性を追加するために必要なキャラクターとスキルセットの種類を特定することが含まれます。 NetEaseは、新しいキャラクターがゲームバランスを強化したり、新鮮なエクスペリエンスを導入したり、新しいチーム能力を備えたより弱いキャラクターをサポートしたり、過度に強力なキャラクターをカウンターできるかを考慮して、潜在的な追加のリストをコンパイルします。

これらの提案は、初期デザインが開発されているマーベルゲームに提示されます。どのキャラクターを含めるかについての最終決定は、コミュニティの関心と、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトの影響を受け、タイムリーなタイインを可能にします。この包括的なアプローチは、ゲームのコードに多数のヒーローが登場する理由を説明しています。

マーベルのライバルは、その発売以来、好評を博しており、2月21日にゲームに参加するように設定されているThe Human Torch and Thingのような新しいキャラクターの追加は、この体験を高め続けています。また、WuとKooとのNintendo Switch 2リリースの可能性についても説明しました。その詳細は、関連記事で見つけることができます。

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