In den letzten Wochen hat ein zuvor wenig bekannter Manga in Japan und darüber hinaus große Aufmerksamkeit erregt. In „Die Zukunft, die ich sah“, sagt Autorin Ryo Tatsuki eine katastrophale Naturkatas
Autor: ElijahLektüre:3
Dieser Leitfaden untersucht den Lähmungszustand in der Pokémon TCG -Tasche und detailliert seine Mechanik, Heilmittel und optimalen Deckstrategien.
Der gelähmte Status macht das aktive Pokémon -Pokémon eines Gegners für eine einzelne Runde und verhindert Angriffe und Retreats. Dieser Effekt löst sich automatisch auf, bevor die nächste Runde des Gegners beginnt.
sowohl gelähmte als auch schlafende Schlafen verhindern Angriffe und Retreats. Lähmte Auflösungen löst sich jedoch automatisch auf, während das Schlafen eine Münzflip oder eine strategische Intervention (wie Evolution oder erzwungener Rückzug) zur Genesung erfordert.
Im Gegensatz zu dem physischen TCG, bei dem Karten wie Full Heal Lähmungen heilen können, fehlt Pokémon TCG -Tasche derzeit keine direkten Zähler. Der Kernmechaniker - Immobilität für eine Runde - führt konsistent.
Derzeit verursachen nur drei genetische Apex -Karten Lähmung: Pincurchin, Elektross und Articuno. Jeder verwendet einen Münzflip, was ihn zu einem zufälligen Effekt und nicht zu einer zuverlässigen Deck-Fundament macht.
vier Methoden existieren, um Lähmungen zu heilen:
Lähmung allein ist kein starker Deck -Archetyp. Das Kombinieren mit dem Schlafen schafft jedoch eine starke Strategie. Ein Articuno & Frosmoth -Deck, der Articuno, Frosmoth und Wigglytuff Ex -Angriffe nutzt, bietet eine starke Lähmungs-/Schlafkombination.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Dieses Deck nutzt die Synergie zwischen Lähmung und Schlafen, um die Strategie des Gegners zu stören. Denken Sie daran, dass der Erfolg dieses Decks stark von Münzflips abhängt.