Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket Devs adressieren Handelsprobleme nach dem Rückschlag

Pokémon TCG Pocket Devs adressieren Handelsprobleme nach dem Rückschlag

Jun 15,2025 Autor: Lucas

Die Pokémon Trading Card Game Pocket, entwickelt von Creatures Inc., ist derzeit nach dem Start seiner vielversprechenden Handelsfunktion untersucht. Das Update hat erst letzte Woche eine erhebliche Kritik von Spielern, die der Ansicht, dass der Mechaniker das Kernsammlungserlebnis des Spiels untergräbt, erheblich kritisiert und sich stark in Monetarisierungsstrategien eingeleitet.

Als Reaktion auf die Gegenreaktion gab Creatures Inc. eine Erklärung zu X (ehemals Twitter) ab, in der die Bedenken hinsichtlich der Spieler anerkannte und der Community für ihr fortgesetztes Feedback dankte. Das Studio stellte klar, dass das Handelssystem unter Berücksichtigung von Anti-Missbrauch-Maßnahmen entworfen wurde, insbesondere um die Ausbeutung durch Bots und Multi-Rechnungsfähigkeiten zu verhindern. Sie gaben jedoch zu, dass einige Einschränkungen jetzt den genießenslosen Genuss von Gelegenheitsspielen beeinträchtigen.

Der Entwickler versprach, Trade -Token durch zukünftige Event -Belohnungen einzuführen, um die Belastung der Spieler zu erleichtern. Es scheint jedoch, dass diese Verpflichtung bereits zu kurz gefallen ist - abgeleitet durch das am 3. Februar veröffentlichte Cresselia Ex -Drop -Event, das trotz der Zusicherungen, die am Tag zuvor gemacht wurden, keine solchen Token boten.

Trade -Token: Ein kostspieliger Mechaniker?

Einer der umstrittensten Aspekte des neuen Handelssystems ist die Einführung von Handelstoken. Um sogar eine einzige Karte bestimmter Raritäten zu tauschen, müssen die Spieler fünf Karten derselben Seltenheit aus ihrer Sammlung opfern - eine Kosten, die viele für übermäßig und kontraproduktiv für den Geist des Sammelns erachten.

Kreatures Inc. versuchte, die Einschränkung zu rechtfertigen, und erklärte: "Die für die Handelsfunktion implementierten Artikelanforderungen und -beschränkungen wurden entwickelt, um Missbrauch von Bots und anderen verbotenen Aktionen unter Verwendung mehrerer Konten zu verhindern." Es fügte hinzu, dass sein Ziel darin bestand, das Gleichgewicht und die Fairness im gesamten Spiel aufrechtzuerhalten und gleichzeitig die Freude am Sammeln zu bewahren, was im Herzen von *Pokémon TCG -Tasche *liegt.

Aus der vagen Natur der Follow-up-Nachricht geht jedoch hervor, dass keine konkreten Lösungen oder Zeitpläne festgelegt wurden. Während das Unternehmen behauptet, es sei "aktiv untersucht, wie die Merkmale aktiv werden, bleiben die Spieler skeptisch, ob aussagekräftige Veränderungen eintreten werden.

Kein Wort über Entschädigung oder Rückerstattungen

Ein weiteres Anliegen der Gemeinschaft ist der Mangel an Klarheit über Rückerstattungen oder Entschädigungen für Geschäfte, die während der frühen Rollout der Feature hergestellt wurden. Wenn schließlich Anpassungen der Handel Token -Kosten eingeführt werden, können diejenigen, die unmittelbar nach dem Start teilgenommen haben, im Vergleich zu Spielern, die gewartet haben, im Nachteil leiden.

Hinzu kommt, dass die Frustration seit dem Start der Feature am 1. Februar kaum zur Verfügung gestellt wurde. Nur 200 Token wurden als Premium -Belohnungen für Abonnenten von Battle Pass, die 9,99 USD pro Monat zahlen, verteilt. In der jüngsten Cresselia EX -Drop -Event konnte keinerlei Token einbezogen werden, was dem früheren Versprechen des Unternehmens, alternative Möglichkeiten zu bieten, sie zu erhalten, widerspricht.

Die Spieler beschuldigen das Spiel, Pay-to-Play-Mechaniker voranzutreiben

Viele Fans vermuten, dass es im Handelssystem weniger darum geht, das Gameplay zu verbessern als vielmehr um den Umsatz. Schätzungen zufolge hat * Pokémon TCG Pocket * allein im ersten Monat mehr als 200 Millionen US -Dollar generiert, bevor der Handel überhaupt eine Option war.

Dieser Verdacht wird weiter durch die Tatsache verstärkt, dass Spieler keine Karten mit einem oder höheren Wert von 2 Sternen tauschen können. Das Ermöglichen des kostenlosen Austauschs von Hochstärkenkarten würde den Anreiz untergraben, zwischen 10 und 100 US-Dollar für Packungen für eine schlanke Chance für die Fertigstellung von Sammlungen auszugeben. Ein Spieler berichtete, dass fast 1.500 US -Dollar für die Beendigung des ersten Satzes ausgegeben wurde, und unterstreichte die potenzielle finanzielle Belastung für Sammler.

Gemeinschaftsreaktionen: hart, aber ehrlich

Die Reaktion der Spielerbasis war überwältigend negativ. Beschreibungen wie „räuberisch und geradezu gierig“, „komisch giftig“ und ein „monumentales Versagen“ spiegeln die wachsende Unzufriedenheit mit der Implementierung des Merkmals wider.

[TTPP]

Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

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