
Laut dem Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase triumphant überschritten und ist nun in vollem Umfang produziert. Dieser Meilenstein markiert einen bedeutenden Schritt nach vorne und bestätigt den Fortschritt des Spiels und aufregende Fans, die nach seiner Veröffentlichung begangen werden. Mit einem geschätzten Budget von 50 Millionen Euro wird Control 2 durch Remedy selbst veröffentlicht und soll auf Xbox-Serien-, PS5- und PC-Plattformen gestartet werden.
Zusätzlich zu Control 2 entwickelt das Mittel aktiv zwei weitere Projekte: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Titel nur in der Vorbereitungsphase, aber sie sind jetzt in die nächste Entwicklungsstufe vorgefahren. FBC: FireBreak verfügt über ein Budget von 30 Millionen Euro und ist neben der Verfügbarkeit von Steam und dem Epic Games Store bei der Start in PlayStation und Xbox -Abonnements zugänglich. Die Remakes von Max Payne 1+2, obwohl ihr Budget nicht bekannt ist, wird als AAA-Level-Spiele bestätigt, wobei Entwicklung und Marketing von Rockstar Games vollständig finanziert werden.
Das zuvor in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelte Projekt Kestrel wurde jedoch aus der Aufstellung von Remedy entfernt. Es wurde im Mai letzten Jahres abgesagt und den Fokus des Studios auf andere vielversprechende Unternehmen verlagert.
All diese aufregenden Projekte werden mit dem proprietären Engine von Remedy, Northlight , hergestellt, der bereits seine Fähigkeiten in Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Titeln demonstriert hat. Der fortgesetzte Gebrauch dieser Motor unterstreicht das Engagement von Remedy, qualitativ hochwertige Spielerlebnisse zu bieten.