
Selon le rapport annuel de Remedy, le contrôle 2 a triomphalement passé la phase de validation du concept et est maintenant en pleine production. Cette étape marque un pas en avant significatif, confirmant la progression du jeu et les fans passionnants désireux de sa sortie. Avec un budget estimé de 50 millions d'euros, le contrôle 2 sera auto-publié par remède et devrait être lancé sur les plates-formes Xbox Series, PS5 et PC.
En plus du contrôle 2, Remède développe activement deux autres projets: FBC: Firebreak et les remakes de Max Payne 1 + 2 . Il y a un an, ces titres n'étaient que dans la phase de préparation, mais ils sont maintenant passés à la prochaine étape de développement. FBC: Firebreak est livré avec un budget de 30 millions d'euros et sera accessible sur les services d'abonnement PlayStation et Xbox lors du lancement, parallèlement à la disponibilité sur Steam et dans le magasin de jeux Epic. Les remakes de Max Payne 1 + 2, bien que leur budget reste non divulgué, sont confirmés comme des jeux de niveau AAA, avec le développement et le marketing entièrement financés par les jeux Rockstar.
Cependant, le projet Kestrel , précédemment développé en collaboration avec Tencent, a été supprimé de la gamme de Remedy. Il a été annulé en mai de l'année dernière, déployant l'attention du studio vers d'autres entreprises prometteuses.
Tous ces projets passionnants sont réalisés en utilisant le moteur propriétaire de Remedy, Northlight , qui a déjà démontré ses prouesses dans des jeux comme Alan Wake 2 et d'autres titres de remède. L'utilisation continue de ce moteur souligne l'engagement de Remedy à offrir des expériences de jeu de haute qualité.