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著者: Sarah読む:1
Remedyの年次報告書によると、 Control 2は概念検証段階を勝利して通過し、現在は完全に生産されています。このマイルストーンは大きな前進を示し、そのリリースに熱心なゲームの進歩とエキサイティングなファンを確認します。推定予算は5,000万ユーロで、Control 2はRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームで発売される予定です。
コントロール2に加えて、RemedyはFBC:FirebreakとMax Payne 1+2のリメイクという2つの他のプロジェクトを積極的に開発しています。 1年前、これらのタイトルは準備段階にすぎませんでしたが、現在、開発の次の段階に進出しています。 FBC:Firebreakには3000万ユーロの予算があり、SteamとEpic Gamesストアでの可用性とともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスでアクセスできます。 Max Payne 1+2のリメイクは、予算が非公開のままですが、Rockstarゲームによって完全に資金提供されている開発とマーケティングにより、AAAレベルのゲームであることが確認されています。
しかし、以前にTencentと協力して開発されたプロジェクトKestrelは、Remedyのラインナップから削除されました。昨年5月にキャンセルされ、スタジオの焦点を他の有望なベンチャーに移しました。
これらのエキサイティングなプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、Alan Wake 2やその他のRemedyタイトルのようなゲームですでに腕前を示しています。このエンジンの継続的な使用は、高品質のゲーム体験を提供するという救済策のコミットメントを強調しています。