Mountaintop Studios, die Entwickler hinter dem neu veröffentlichten FPS-Titel Spectre Divide, haben nach sofortiger Spielerreaktion erhebliche Preissenkungen für In-Game-Skins und -Bundles angekündigt. Mit dieser Anpassung, die nur wenige Stunden nach der Einführung umgesetzt wurde, wird die weit verbreitete Kritik an der ursprünglichen Preisstruktur berücksichtigt.
Preissenkungen und Rückerstattungen
Game Director Lee Horn verriet eine Preissenkung zwischen 17 % und 25 % für verschiedene In-Game-Gegenstände. In der Erklärung des Studios wurde das Feedback der Spieler berücksichtigt und es hieß: „Wir haben Ihr Feedback gehört und nehmen Änderungen vor. Waffen und Outfits werden dauerhaft um 17–25 % im Preis gesenkt. Spieler, die vor der Änderung Shop-Artikel gekauft haben, erhalten 30.“ % SP [Spielwährung] Rückerstattung.“ Diese Rückerstattung wird auf die nächsten 100 SP aufgerundet.
Wichtig ist, dass die Preisanpassungen Starterpakete, Sponsoring und Endorsement-Upgrades ausschließen. Mountaintop Studios stellte klar, dass diese Pakete ihren ursprünglichen Preis behalten, aber Spieler, die diese zusammen mit Gründer- oder Unterstützerpaketen gekauft haben, erhalten die zusätzliche SP-Rückerstattung ihrem Konto gutgeschrieben.
Gemischte Reaktionen und Steam-Rezensionen
Trotz der Preissenkung bleiben die Reaktionen der Spieler geteilt, was die aktuelle Bewertung des Spiels auf Steam mit „Gemischt“ widerspiegelt (49 % negativ zum Zeitpunkt des Schreibens). Während einige die Reaktionsfähigkeit des Entwicklers schätzen, kritisieren andere den reaktiven Charakter der Preisanpassung und äußern Bedenken hinsichtlich der langfristigen Lebensfähigkeit des Spiels auf einem wettbewerbsintensiven Free-to-Play-Markt. Social-Media-Kommentare heben sowohl positive („Auf jeden Fall nicht genug, aber es ist ein Anfang!“) als auch negative („Das musste man vorher tun …“) hervor. Es wurden auch Vorschläge für weitere Verbesserungen geäußert, beispielsweise die Möglichkeit, einzelne Artikel aus Paketen zu kaufen. Die anfängliche Kontroverse, die durch die Bombardierung negativer Bewertungen auf Steam gekennzeichnet war, unterstreicht den Einfluss der Preisgestaltung auf die Wahrnehmung und das Engagement der Spieler.