Mountaintop Studios, les développeurs derrière le nouveau titre FPS Spectre Divide, ont annoncé des réductions de prix significatives pour les skins et les packs du jeu suite à la réaction immédiate des joueurs. Cet ajustement, mis en œuvre quelques heures seulement après le lancement, répond aux critiques généralisées concernant la structure tarifaire initiale.
Réductions de prix et remboursements
Le directeur du jeu, Lee Horn, a révélé une baisse de prix allant de 17 % à 25 % sur divers objets du jeu. La déclaration du studio prend en compte les commentaires des joueurs, déclarant : "Nous avons entendu vos commentaires et nous apportons des modifications. Le prix des armes et des tenues diminuera de manière permanente de 17 à 25 %. Les joueurs qui ont acheté des articles en magasin avant le changement recevront un bonus de 30 %. % de remboursement SP [devise du jeu]." Ce remboursement sera arrondi aux 100 SP les plus proches.
Il est important de noter que les ajustements de prix excluent les packs de démarrage, les parrainages et les mises à niveau d'approbation. Mountaintop Studios a précisé que ces packs resteront à leur prix d'origine, mais les joueurs qui les ont achetés avec les packs Fondateur ou Supporter recevront le remboursement SP supplémentaire crédité sur leur compte.
Réactions mitigées et critiques Steam
Malgré la réduction de prix, les réactions des joueurs restent partagées, à l'image de la note « Mixte » actuelle du jeu sur Steam (49 % négative au moment de la rédaction). Si certains apprécient la réactivité du développeur, d'autres critiquent le caractère réactif de l'ajustement des prix et expriment des inquiétudes quant à la viabilité à long terme du jeu dans un marché free-to-play compétitif. Les commentaires sur les réseaux sociaux mettent en avant des sentiments à la fois positifs (« Pas assez mais c'est un début ! ») et négatifs (« Il fallait le faire avant... »). Des suggestions d'améliorations supplémentaires, telles que la possibilité d'acheter des articles individuels à partir de lots, ont également été formulées. La controverse initiale, marquée par des critiques négatives sur Steam, souligne l'impact de la tarification sur la perception et l'engagement des joueurs.