Mountaintop Studios, los desarrolladores detrás del título FPS recientemente lanzado Spectre Divide, han anunciado importantes reducciones de precios para máscaras y paquetes del juego luego de la reacción inmediata de los jugadores. Este ajuste, implementado pocas horas después del lanzamiento, aborda las críticas generalizadas sobre la estructura de precios inicial.
Recortes de precios y reembolsos
El director del juego, Lee Horn, reveló una disminución de precios que oscila entre el 17% y el 25% en varios elementos del juego. La declaración del estudio reconoció los comentarios de los jugadores y dijo: "Hemos escuchado sus comentarios y estamos haciendo cambios. El precio de las armas y trajes disminuirá permanentemente entre un 17% y un 25%. Los jugadores que compraron artículos de la tienda antes del cambio obtendrán un 30% de descuento". % de reembolso de SP [moneda del juego]". Este reembolso se redondeará a los 100 SP más cercanos.
Es importante destacar que los ajustes de precios excluyen los paquetes de inicio, los patrocinios y las actualizaciones de patrocinio. Mountaintop Studios aclaró que estos paquetes permanecerán a su precio original, pero los jugadores que los compraron junto con los paquetes de Fundador o Colaborador recibirán el reembolso de SP adicional acreditado en sus cuentas.
Reacciones encontradas y reseñas de Steam
A pesar de la reducción de precio, las reacciones de los jugadores siguen divididas, lo que refleja la calificación actual "Mixta" del juego en Steam (49% Negativa al momento de escribir este artículo). Mientras que algunos aprecian la capacidad de respuesta del desarrollador, otros critican la naturaleza reactiva del ajuste de precios y expresan preocupaciones sobre la viabilidad a largo plazo del juego en un mercado competitivo de juegos gratuitos. Los comentarios en las redes sociales resaltan sentimientos tanto positivos ("Definitivamente no es suficiente, pero es un comienzo!") como negativos ("Tenías que hacer eso de antemano..."). También se han expresado sugerencias para futuras mejoras, como la posibilidad de comprar artículos individuales de paquetes. La controversia inicial, marcada por un bombardeo de reseñas negativas en Steam, subraya el impacto de los precios en la percepción y el compromiso de los jugadores.