
Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel des Schöpfers von It It Two , wurde wenige Tage nach seiner Veröffentlichung des 6. März 2025 auf mehreren Plattformen, einschließlich Steam, raubkopiert. Trotz kritischer Anerkennung und positiven Dampfbewertungen machte das Fehlen einer robusten DRM, insbesondere das Fehlen von Denuvo Anti-Tamper-Technologie, für Hacker ein schnelles Ziel.
Dieser Mangel an Denuvo hat den Prozess für Piraten erheblich erleichtert, was zu einer weit verbreiteten nicht autorisierten Verteilung auf Piraterieplattformen innerhalb von Tagen nach dem Start führte. Diese Situation unterstreicht die anhaltenden Spannungsentwickler: die Zugänglichkeit und Leistung des Spielers gegen die Herausforderung, ihre Arbeit vor Piraterie zu schützen. Viele Spieler schätzen das Fehlen eines aufdringlichen DRM wie Denuvo, doch dies lässt die Spiele anfällig für eine frühzeitige Ausbeutung.
Split Fiction hat von derselben kreativen Kraft dahinter entwickelt, die zwei zwei dauert , und lobte für seine innovativen Koop-Mechanik, die engagierte Geschichte und die atemberaubenden Bilder. Ein positives Feedback für den frühen Steam Player bestätigt diese Begeisterung und deutet auf einen würdigen Nachfolger des früheren Treffers von Josef Fares hin. Das Spiel bietet ein einzigartiges kooperatives Erlebnis, das kluge Rätsel, emotionales Geschichtenerzählen und dynamisches Gameplay verbindet. Der Erfolg mit legitimen Käufern unterstreicht die potenzielle finanzielle Auswirkungen, die Piraterie auf den Umsatz und den Entwicklerumsatz haben kann.
Die Entscheidung, den Schutz von Denuvo auszulassen, hat die Debatte über DRM im Spielen wiederholt. Während einige argumentieren, dass DRM die Leistung negativ beeinflusst und legitime Spieler frustriert, sehen andere dies als wesentliche Anti-Piraterie-Schutz an. In der Fall von Split Fiction hat der Mangel an DRM möglicherweise zu seinem schnellen Kompromiss beigetragen, um Fragen zu stellen, ob die Fähigkeiten der Hacker unterschätzt wurden.