Maison Nouvelles Fiction divisée a été fissurée et divulguée en ligne peu de temps après la sortie

Fiction divisée a été fissurée et divulguée en ligne peu de temps après la sortie

Mar 22,2025 Auteur: Finn

Fiction divisée a été fissurée et divulguée en ligne peu de temps après la sortie

Split Fiction, le jeu d'aventure coopératif très attendu de The Creator of It Takes Two , a été piraté quelques jours seulement après sa sortie le 6 mars 2025 sur plusieurs plates-formes, y compris Steam. Malgré les éloges de la critique et les critiques de vapeur positives, le manque de DRM robuste du jeu, en particulier l'absence de la technologie anti-échange de Denuvo, en a fait une cible rapide pour les pirates.

Ce manque de Deuvo a considérablement atténué le processus de pirates, conduisant à une distribution généralisée non autorisée sur les plateformes de piratage dans les jours suivant le lancement. Cette situation souligne les tensions en cours auxquelles les développeurs sont confrontés: équilibrer l'accessibilité des joueurs et les performances avec le défi de protéger leur travail contre le piratage. De nombreux joueurs apprécient l'absence de DRM intrusif comme Denuvo, mais cela rend les jeux vulnérables à l'exploitation précoce.

Développé par la même force créative derrière elle en prend deux , Split Fiction a gagné des éloges pour sa mécanique coopérative innovante, son histoire engageante et ses visuels étonnants. La rétroaction positive des premiers joueurs de vapeur confirme cet enthousiasme, suggérant un digne successeur du succès précédent de Josef Fares. Le jeu offre une expérience coopérative unique mélangeant des puzzles intelligents, une narration émotionnelle et un gameplay dynamique. Son succès auprès des acheteurs légitimes met en évidence le potentiel d'impact financier que le piratage peut avoir sur les ventes et les revenus des développeurs.

La décision d'omettre la protection de Denuvo a ravivé le débat entourant le DRM dans les jeux. Alors que certains soutiennent que le DRM a un impact négatif sur les performances et frustre les joueurs légitimes, d'autres le considèrent comme une protection anti-piratage essentielle. Dans le cas de Split Fiction, le manque de DRM a peut-être contribué à son compromis rapide, ce qui soulève des questions sur la question de savoir si les arts électroniques ont sous-estimé les capacités des pirates.

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