
A Split Fiction, o altamente esperado jogo de aventura cooperativo do criador de Takes Two , foi pirateado apenas alguns dias após o lançamento de 6 de março de 2025 em várias plataformas, incluindo Steam. Apesar das aclamações críticas e das críticas positivas do Steam, a falta de DRM robusta do jogo, especificamente a ausência de tecnologia anti-tamper de Denuvo, o tornou um alvo rápido para os hackers.
Essa falta de Denuvo facilitou significativamente o processo de piratas, levando a uma distribuição não autorizada generalizada em plataformas de pirataria poucos dias após o lançamento. Essa situação ressalta os desenvolvedores de tensão em andamento: equilibrar a acessibilidade e o desempenho dos jogadores contra o desafio de proteger seu trabalho contra a pirataria. Muitos jogadores apreciam a ausência de DRM intrusivo como o Denuvo, mas isso deixa os jogos vulneráveis à exploração precoce.
Desenvolvido pela mesma força criativa por trás disso, leva dois , Split Fiction ganhou elogios por sua inovadora mecânica cooperativa, história envolvente e visuais impressionantes. O feedback positivo de jogadores do Steam Early confirma esse entusiasmo, sugerindo um sucessor digno do hit anterior de Josef Fares. O jogo oferece uma experiência cooperativa única, misturando quebra -cabeças inteligentes, narrativa emocional e jogabilidade dinâmica. Seu sucesso com compradores legítimos destaca a potencial pirataria de impacto financeiro pode ter nas vendas e receita de desenvolvedores.
A decisão de omitir a proteção de Denuvo reacendeu o debate em torno do DRM nos jogos. Enquanto alguns argumentam que o DRM afeta negativamente o desempenho e frustra jogadores legítimos, outros o veem como uma proteção essencial anti-pirataria. No caso de Split Fiction, a falta de DRM pode ter contribuído para seu rápido compromisso, levantando questões sobre se as artes eletrônicas subestimaram as capacidades dos hackers.