Es ist unbestreitbar, dass Verdansk in *Call of Duty: Warzone *neues Leben eingeatmet hat, und das Timing könnte nicht perfekter sein. Die Online-Community hatte zuvor das fünfjährige Battle Royale von Activision als "gekocht" bezeichnet, bis die Nostalgie-beladene Verdänse-Wiederbelebung die Dinge umdrehte. Jetzt summt das Internet mit Erklärungen, dass * Warzone * "zurück" ist. Sicher, Activision Nuked Verdansk in der Vergangenheit, aber das scheint jetzt wenig Auswirkungen zu haben. Spieler, die wegdrifteten, aber * Warzone * schätzten, als ihre Lockdown -Flucht auf die legendäre Karte zurückblicken, die alles kickte. In der Zwischenzeit schwärmen treue Fans, die in den letzten fünf Jahren das Spiel durch seine Höhen und Tiefen festgehalten haben, dass * Warzone * jetzt mehr Spaß macht als seit seinem explosiven Debüt im Jahr 2020.
Diese Rückkehr zu einem Back-to-Basic-Gameplay-Erlebnis war eine absichtliche Wahl der Entwickler Raven und Beox. In einem umfassenden Interview mit IGN, Pete Actipis, der Spieldirektor bei Raven, und Etienne Pouliot, der Creative Director bei Be BeoX, beleuchten die Multi-Studio-Bemühungen, *Warzone *zu verjüngen. Sie befassten sich mit ihrem Ansatz, hob den Erfolg des Casual-Modus von Verdansk hervor und diskutierten, ob sie die Einschränkung der Betreiberhäute auf mil-SIM für ein authentischere 2020er-Erlebnis einschränken. Sie haben sich auch mit der entscheidenden Frage in allen Gedanken befasst: Ist Verdsansk hier bleiben?
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