É inegável que Verdansk deu uma nova vida em *Call of Duty: Warzone *, e o momento não poderia ser mais perfeito. A comunidade on-line já havia chamado de Battle Royale, agora de cinco anos, de Activision, como "Cozido" até que o renascimento de Verdansk, carregado de nostalgia. Agora, a Internet está zumbindo com declarações de que * Warzone * está "de volta". Claro, a Activision Nuked Verdansk no passado, mas isso parece ter pouco impacto agora. Os jogadores que se afastaram, mas estimados * Warzone * enquanto sua fuga de bloqueio está voltando ao mapa icônico que iniciou tudo. Enquanto isso, os fãs leais que ficaram com o jogo através de seus altos e baixos nos últimos cinco anos estão delirando que * Warzone * é mais agradável agora do que tem sido desde sua estréia explosiva em 2020.
Esse retorno a uma experiência de jogabilidade de volta ao básico foi uma escolha deliberada dos desenvolvedores Raven e Beenox. Em uma entrevista abrangente com a IGN, Pete Actipis, o diretor de jogo da Raven e Etienne Pouliot, diretor criativo da Besox, lançou luz sobre o esforço multi-estudo para rejuvenescer *Warzone *. Eles mergulharam em sua abordagem, destacaram o sucesso do modo casual de Verdansk e discutiram se consideraram restringir as peles do operador a Mil-sim para uma experiência mais autêntica de 2020. Eles também enfrentaram a pergunta crucial na mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
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