Es innegable que Verdansk ha dado nueva vida a *Call of Duty: Warzone *, y el momento no podría ser más perfecto. La comunidad en línea había etiquetado previamente con Battle Royale de cinco años de Activision como "cocinado" hasta que el renacimiento de Verdansk cargado de nostalgia cambió las cosas. Ahora, Internet está lleno de declaraciones de que * Warzone * está "de vuelta". Claro, Activision intrigó a Verdansk en el pasado, pero eso parece tener poco impacto ahora. Los jugadores que se alejaron pero apreciaron * Warzone * como su escape de cierre se dirige al mapa icónico que lo inició todo. Mientras tanto, los fanáticos leales que se quedaron con el juego a través de sus altibajos en los últimos cinco años son entusiastas de que * Warzone * es más agradable ahora de lo que ha sido desde su debut explosivo en 2020.
Este regreso a una experiencia de juego de regreso a Basics fue una elección deliberada de los desarrolladores Raven y Bevox. En una entrevista exhaustiva con IGN, Pete Actipis, el director del juego de Raven y Etienne Pouliot, la directora creativa de BeSEX, arrojan luz sobre el esfuerzo de varios estudios para rejuvenecer *Warzone *. Profundieron en su enfoque, destacaron el éxito del modo informal de Verdansk y discutieron si consideraron restringir las pieles de operador a Mil-Sim para una experiencia más auténtica de 2020. También abordaron la pregunta crucial en la mente de todos: ¿está aquí Verdansk aquí para quedarse?
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