Heim Nachricht Nach dem Start von "Making to Treffererwartungen" schießt Final Fantasy 7: Wiedergeburt in US -Charts mit Steam Debüt auf die Nummer 3 auf die Nummer 3

Nach dem Start von "Making to Treffererwartungen" schießt Final Fantasy 7: Wiedergeburt in US -Charts mit Steam Debüt auf die Nummer 3 auf die Nummer 3

Mar 19,2025 Autor: Amelia

Januar 2025 erwies sich für die Videospielbranche als relativ ruhiger Monat und spiegelte die typische Flaute wider, die zu Beginn des Jahres oft zu sehen ist. Nur eine neue Veröffentlichung hat die Top 20 Verkaufskarten geknackt, und Call of Duty behielt seine vorhersehbare Dominanz bei. Eine potenzielle Comeback -Geschichte entstand jedoch: Final Fantasy VII: Wiedergeburt .

Die Rebirth wurde zunächst im Februar 2024 veröffentlicht und debütierte auf Platz zwei in den US -Verkaufsdiagrammen von Circana. Die Rangliste wurde jedoch bis zum Jahresende auf die Nummer 17 zurückgelegt. Obwohl diese Zahlen respektabel sind, blieben sie Berichten zufolge die Erwartungen von Square Enix ab, was zu Spekulationen und nicht angekündigten Verkaufszahlen führte. Die anfängliche PS5-Exklusivität des Spiels wurde als potenzieller Faktor für den Umsatz im Vergleich zu plattformübergreifenden Konkurrenten wie Dragon's Dogma 2 bezeichnet.

Die Dampfveröffentlichung im Januar 2025 veränderte die Flugbahn der Wiedergeburt dramatisch. Das Spiel stieg auf die Nummer drei in den Circana-Charts, ein bedeutender Sprung von seiner Position im Dezember bei Nummer 56. Die Final Fantasy VII: Remake & Rebirth Twin Pack verzeichnete auch einen erheblichen Anstieg von Nummer 265 auf Nummer 16. Circana-Analyst Mat Piscatella landete den "fantastischen" Start des Spiels des Spiels hervor.

Dieser Erfolg in den USA spiegelt wahrscheinlich eine ähnliche globale Leistung wider und veranlasst möglicherweise quadratische Enix, seine zukünftigen plattformübergreifenden Release-Strategien zu überdenken. Piscatella kommentierte die Situation und erklärte, dass die Auswirkungen auf die interne Wahrnehmung des Spiels von Square Enix zwar schwer zu messen sind, die Reaktion der Verbraucher auf den Dampfstart unbestreitbar positiv sei. Er betonte ferner den wachsenden Trend der PC-Freisetzungen, die für Verleger von Drittanbietern immer wichtiger wurden, und machte ohne signifikante Anreize für Plattforminhaber eine Einzelplattform-Exklusivität weniger lebensfähig.

Der Rest der Januar -Charts sah Call of Duty: Black Ops 6 und Madden NFL 25, die Spitzenpositionen sicherten. Der einzige neue Eintrag in den Top 20 war Donkey Kong Country: Rendits für Nintendo Switch und erreichte die Nummer acht ausschließlich auf den physischen Umsatz aufgrund der Nichtoffenlegung von ESHOP-Verkaufsdaten durch Nintendo. Es dauert auch auf Nummer 20, die auch auf die laufende Werbemaßnahmen und den konsistenten Umsatz im Laufe des Monats zurückzuführen sind und möglicherweise mit der bevorstehenden Veröffentlichung der Split -Fiction von Hazellicht Studios im März verbunden sind.

Die Gesamtausgaben des Januar 2025 zeigten einen Rückgang gegenüber dem Vorjahr, teilweise auf eine kürzere Verfolgungsperiode (vier Wochen gegenüber fünf). Die Gesamtausgaben erreichten 4,5 Milliarden US-Dollar, ein Rückgang von 15% gegenüber dem Vorjahr. Zubehör, Inhalte und Hardwareausgaben verzeichneten ebenfalls einen erheblichen Rückgang des Jahres gegenüber dem Vorjahr. Trotzdem blieb die PS5 die meistverkaufte Hardware sowohl in Einheiten als auch in Dollarverkäufen.

Die Top 20 meistverkauften Spiele in den USA für Januar 2025 (basierend auf Dollarverkäufe):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Wiedergeburt
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvels Spider-Man 2
  7. EA Sport College Football 25
  8. Donkey Kong Land kehrt zurück*
  9. Hogwarts Vermächtnis
  10. Sonic Generations
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Drachenball: Sparking! Null
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Die Crew: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Es dauert zwei*

*Zeigt an, dass einige oder alle digitalen Verkäufe nicht in den Daten von Circana enthalten sind. Einige Verlage, darunter Nintendo und Take-Two, teilen bestimmte digitale Daten für diesen Bericht nicht.

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