어두운 유머로 가득 찬 협력 공포 게임 인 Repo는 플레이어가 괴물 감염된 위치에서 귀중한 아이템을 추출하도록 도전합니다. 2 월 26 일에 조기 접근을 시작한 개발자들은이 단계가 6 개월에서 12 개월 동안 지속될 것으로 예상합니다.
작가: Amelia독서:0
2025 년 1 월은 비디오 게임 업계에서 비교적 조용한 달임을 입증했으며, 올해 초에 자주 볼 수있는 전형적인 소란을 반영했습니다. 단 하나의 새로운 릴리스만이 상위 20 개 판매 차트를 크래킹했으며 Call of Duty는 예측 가능한 지배력을 유지했습니다. 그러나 잠재적 인 컴백 이야기가 나타났습니다 : Final Fantasy VII : Rebirth .
2024 년 2 월에 처음 출시 된 Rebirth는 Circana의 미국 판매 차트에서 2 위로 데뷔했지만, 그 순위는 연말까지 점차 17 위로 떨어졌습니다. 이 수치는 존경받을만한 반면,이 수치는 Square Enix의 기대에 미치지 못해 추측과 발표되지 않은 판매 수치를 초래했습니다. 이 게임의 초기 PS5 독점 성은 Dragon 's Dogma 2 와 같은 크로스 플랫폼 경쟁 업체에 비해 매출을 낮추는 잠재적 기여 요인으로 인용되었습니다.
2025 년 1 월 스팀 릴리스는 재생 의 궤적을 극적으로 변경했습니다. 이 게임은 Circana 차트에서 3 위를 차지했습니다. 56 번의 12 월 위치에서 크게 증가했습니다 . Final Fantasy VII : Remake & Rebirth Twin Pack은 또한 265 번에서 16 위로 넘어 가면서 상당한 상승을 보았습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는이 게임의 "환상적인"스팀 런칭을 강조했습니다.
이 미국의 성공은 유사한 글로벌 성능을 반영하여 미래의 크로스 플랫폼 릴리스 전략을 재고 할 수있는 Square Enix를 촉구합니다. Piscatella는 상황에 대해 언급했다. Square Enix의 게임 성공에 대한 내부 인식에 미치는 영향은 측정하기가 어렵지만 Steam 출시에 대한 소비자의 반응은 부인할 수 없다고 말합니다. 그는 또한 PC 릴리스의 증가하는 추세가 타사 출판사들에게 점점 더 중요 해지고 있으며, 단일 플랫폼 독점 성은 중요한 플랫폼 보유자 인센티브없이 덜 실행 가능한 것으로 강조했다.
1 월 차트의 나머지 부분에서는 Call of Duty : Black Ops 6 과 Madden NFL 25가 최고 위치를 확보했습니다. 상위 20 위의 유일한 새로운 항목은 Donkey Kong Country : Nintendo Switch의 반품 으로 Nintendo의 ESHOP 디지털 판매 데이터를 비공개로 인한 물리적 판매만으로 8 번을 달성했습니다. 3 월에 다가오는 Hazelight Studios의 Split Fiction 릴리스와 관련하여 한 달 내내 진행중인 홍보 노력과 일관된 판매로 인해 20 위에 도달 한 두 가지가 필요합니다 .
2025 년 1 월의 전체 게임 지출은 전년도에 비해 감소한 것으로 나타 났으며, 이는 부분적으로 추적 기간이 짧기 때문입니다 (4 주 대 5). 총 지출은 45 억 달러에 이르렀으며 전년 대비 15% 감소했습니다. 액세서리, 컨텐츠 및 하드웨어 지출도 전년 대비 상당한 하락을 경험했습니다. 그럼에도 불구하고 PS5는 유닛과 달러 판매 모두에서 가장 많이 팔린 하드웨어로 유지되었습니다.
2025 년 1 월 미국에서 가장 많이 팔린 20 대 게임 (달러 판매 기반) :
*일부 또는 모든 디지털 판매가 Circana의 데이터에 포함되어 있지 않음을 나타냅니다. Nintendo 및 Take-Two를 포함한 일부 게시자는이 보고서에 대해 특정 디지털 데이터를 공유하지 않습니다.
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