Lar Notícias Depois de 'não atender às expectativas' no lançamento, Final Fantasy 7: Rebirth Shoots para o número 3 em gráficos dos EUA com estréia no Steam

Depois de 'não atender às expectativas' no lançamento, Final Fantasy 7: Rebirth Shoots para o número 3 em gráficos dos EUA com estréia no Steam

Mar 19,2025 Autor: Amelia

Janeiro de 2025 provou ser um mês relativamente tranquilo para a indústria de videogames, espelhando a pausa típica frequentemente vista no início do ano. Apenas um novo lançamento quebrou os 20 principais gráficos de vendas e Call of Duty manteve seu domínio previsível. No entanto, surgiu uma história potencial de retorno: Final Fantasy VII: Rebirth .

Inicialmente, lançado em fevereiro de 2024, o renascimento estreou no número dois nas paradas de vendas dos EUA da Circana, mas seu ranking gradualmente caiu para o número 17 até o final do ano. Embora respeitáveis, esses números supostamente ficaram aquém das expectativas da Square Enix, levando a especulações e números de vendas sem aviso prévio. A exclusividade inicial do PS5 do jogo foi citada como um fator contribuinte em potencial para vendas mais baixas em comparação com concorrentes de plataforma cruzada como o Dragon's Dogma 2 .

A liberação de vapor de janeiro de 2025 alterou dramaticamente a trajetória de renascimento . The game surged to number three on the Circana charts, a significant jump from its December position at number 56. The Final Fantasy VII: Remake & Rebirth Twin Pack also saw a substantial rise, moving from number 265 to number 16. Circana analyst Mat Piscatella highlighted the game's "fantastic" Steam launch, noting it was the best-selling game for the week ending January 25th in the US

Esse sucesso nos EUA provavelmente reflete um desempenho global semelhante, potencialmente levando a Square Enix a reconsiderar suas futuras estratégias de liberação de plataforma cruzada. Piscatella comentou sobre a situação, afirmando que, embora o impacto na percepção interna da Square Enix do sucesso do jogo seja difícil de avaliar, a resposta do consumidor ao lançamento do Steam foi inegavelmente positiva. Ele enfatizou ainda a tendência crescente de lançamentos de PC se tornarem cada vez mais cruciais para os editores de terceiros, tornando a exclusividade de plataforma única menos viável sem incentivos significativos de capitadores de plataforma.

O restante das paradas de janeiro viu Call of Duty: Black Ops 6 e Madden NFL 25, garantindo as principais posições. A única nova entrada no top 20 foi o Donkey Kong Country: Returns for Nintendo Switch, alcançando o número oito com base apenas nas vendas físicas devido à não divulgação da Nintendo de dados de vendas digitais da ESHOP. São necessários dois também reapareceu no número 20, atribuídos a esforços promocionais em andamento e vendas consistentes ao longo do mês, potencialmente ligadas ao lançamento do próximo Hazelight Studios Fiction em março.

Os gastos gerais dos jogos de janeiro de 2025 mostraram um declínio em comparação com o ano anterior, em parte devido a um período de rastreamento mais curto (quatro semanas versus cinco). Os gastos totais atingiram US $ 4,5 bilhões, uma redução de 15% em relação ao ano anterior. Os acessórios, os gastos com conteúdo e hardware também experimentaram quedas significativas ano a ano. Apesar disso, o PS5 permaneceu o hardware mais vendido em unidades e vendas de dólares.

Os 20 melhores jogos mais vendidos nos EUA em janeiro de 2025 (com base em vendas de dólares):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legado de Hogwarts
  10. Gerações sonoras
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparking! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Anel de Elden
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. A tripulação: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Leva dois*

*Indica que algumas ou todas as vendas digitais não estão incluídas nos dados da Circana. Alguns editores, incluindo a Nintendo e a Take-Two, não compartilham certos dados digitais para este relatório.

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